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一.简介

1.前端工程化

小白眼中的前端开发 vs 实际的前端开发

小白眼中的前端开发:

  • 会写 HTML + CSS + JavaScript 就会前端开发
  • 需要美化页面样式,就拽一个 bootstrap 过来
  • 需要操作 DOM 或发起 Ajax 请求,再拽一个 jQuery 过来
  • 需要快速实现网页布局效果,就拽一个 Layui 过来

实际的前端开发:

  • 模块化(js 的模块化、css 的模块化、资源的模块化)
  • 组件化(复用现有的 UI 结构、样式、行为)
  • 规范化(目录结构的划分、编码规范化、接口规范化、文档规范化、 Git 分支管理)
  • 自动化(自动化构建、自动部署、自动化测试)

2.什么是前端工程化

前端工程化指的是:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、流程、经验等进行规范化、标准化。
企业中的 Vue 项目和 React 项目,都是基于工程化的方式进行开发的。
好处:前端开发自成体系,有一套标准的开发方案和流程。

3.解决方案

目前主流的前端工程化解决方案:

  • webpack( https://www.webpackjs.com/ )
  • parcel( https://zh.parceljs.org/ )
  • Vite (https://vitejs.cn/)

4.什么是 webpack

概念:webpack 是前端项目工程化的具体解决方案。

主要功能:它提供了友好的前端模块化开发支持,以及代码压缩混淆、处理浏览器端 JavaScript 的兼容性、性

能优化等强大的功能。

好处:让程序员把工作的重心放到具体功能的实现上,提高了前端开发效率和项目的可维护性。

注意:目前 Vue,React 等前端项目,基本上都是基于 webpack 进行工程化开发的。

5.需要自己配置 webpack

不需要自己配置

  • 实际开发中会使命令行工具(俗称 CLI)一键生成带有 webpack 的项目
  • 开箱即用,所有 webpack 配置项都是现成的!
  • 我们只需要知道 webpack 中的基本概念即可!

二.练习使用

1.隔行变色

创建列表隔行变色项目

① 新建项目空白目录,并运行 npm init –y 命令,初始化包管理配置文件 package.json

npm init –y

② 新建 src 源代码目录

mkdir src

③ 新建 src -> index.html 首页和 src -> index.js 脚本文件

touch index.html
touch index.js

④ 初始化首页基本的结构

⑤ 运行 npm install jquery –S 命令,安装 jQuery

npm install jquery –S

⑥ 通过 ES6 模块化的方式导入 jQuery,实现列表隔行变色效果

2.安装 webpack

在终端运行如下的命令,安装 webpack 相关的两个包:

npm install webpack@5.42.1 webpack-cli@4.7.2 -D

3.配置 webpack

在项目根目录中,创建名为 webpack.config.js 的 webpack 配置文件,并初始化如下的基本配置

mode 节点的可选值有两个,分别是:

① development

  • 开发环境
  • 不会对打包生成的文件进行代码压缩和性能优化
  • 打包速度快,适合在开发阶段使用

② production

  • 生产环境
  • 会对打包生成的文件进行代码压缩和性能优化
  • 打包速度很慢,仅适合在项目发布阶段使用
// 使用 Node.js 中的导出语法,向外导出一个 webpack 的配置对象
module.exports = {
  // mode 代表 webpack 运行的模式,可选值有两个 development 和 production
  // 结论:开发时候一定要用 development,因为追求的是打包的速度,而不是体积;
  // 反过来,发布上线的时候一定能要用 production,因为上线追求的是体积小,而不是打包速度快!
  mode: "development",
};

在 package.json 的 scripts 节点下,新增 dev 脚本如下:

 "scripts": {
    "dev": "webpack"
  }

在终端中运行 npm run dev 命令,启动 webpack 进行项目的打包构建

4.webpack.config.js 作用

webpack.config.js 是 webpack 的配置文件。webpack 在真正开始打包构建之前,会先读取这个配置文件,从而基于给定的配置,对项目进行打包。

注意:由于 webpack 是基于 node.js 开发出来的打包工具,因此在它的配置文件中,支持使用 node.js 相关的语法和模块进行 webpack 的个性化配置。

5.webpack 中的默认约定

在 webpack 4.x 和 5.x 的版本中,有如下的默认约定:

① 默认的打包入口文件为 src -> index.js

② 默认的输出文件路径为 dist -> main.js

注意:可以在 webpack.config.js 中修改打包的默认约定

6.自定义打包的入口与出口

在 webpack.config.js 配置文件中,通过 entry 节点指定打包的入口。通过 output 节点指定打包的出口。

示例代码如下:

const path = require("path"); //导入node.js中专门操作路径的模块
module.exports = {
  entry: path.join(__dirname, "./src/index.js"), // 打包入口文件的路径
  output: {
    path: path.join(__dirname, "./dist"), // 输出文件的存放路径
    filename: "bundle.js", //输出文件的名称
  },
};

7.webpack 插件的作用

通过安装和配置第三方的插件,可以拓展 webpack 的能力,从而让 webpack 用起来更方便。最常用的

webpack 插件有如下两个:

① webpack-dev-server

  • 类似于 node.js 阶段用到的 nodemon 工具
  • 每当修改了源代码,webpack 会自动进行项目的打包和构建

② html-webpack-plugin

  • webpack 中的 HTML 插件(类似于一个模板引擎插件)
  • 可以通过此插件定制 index.html 页面的内容

8.安装 webpack-dev-server

安装:

# 安装webpack-dev-server
npm install webpack-dev-server@3.11.2 -D

配置:

修改 package.json -> scripts 中的 dev 命令如下:

"scripts":{
	"dev""webpack serve",// script节点下的脚本,可以通过 npm run 执行
}

再次运行 npm run dev 命令,重新进行项目的打包

在浏览器中访问 http://localhost:8080 地址,查看自动打包效果

注意:webpack-dev-server 会启动一个实时打包的 http 服务器

9.打包文件

打包生成的文件哪儿去了?

① 不配置 webpack-dev-server 的情况下,webpack 打包生成的文件,会存放到实际的物理磁盘上

  • 严格遵守开发者在 webpack.config.js 中指定配置
  • 根据 output 节点指定路径进行存放

② 配置了 webpack-dev-server 之后,打包生成的文件存放到了内存中

  • 不再根据 output 节点指定的路径,存放到实际的物理磁盘上
  • 提高了实时打包输出的性能,因为内存比物理磁盘速度快很多

生成到内存中的文件该如何访问?

webpack-dev-server 生成到内存中的文件,默认放到了项目的根目录中,而且是虚拟的、不可见的。

  • 可以直接用 / 表示项目根目录,后面跟上要访问的文件名称,即可访问内存中的文件
  • 例如 /bundle.js 就表示要访问 webpack-dev-server 生成到内存中的 bundle.js 文件

10.html-webpack-plugin

html-webpack-plugin 是 webpack 中的 HTML 插件,可以通过此插件自定制 index.html 页面的内容。

需求:通过 html-webpack-plugin 插件,将 src 目录下的 index.html 首页,复制到项目根目录中一份!

安装 html-webpack-plugin

运行如下的命令,即可在项目中安装此插件:

npm install html-webpack-plugin@5.3.2 -D

配置html-webpack-plugin

// 1. 导入 html-webpack-plugin 这个插件,得到插件的构造函数
const HtmlPlugin = require("html-webpack-plugin");
// 2. new 构造函数,创建插件的实例对象
const htmlPlugin = new HtmlPlugin({
  // 指定要复制哪个页面
  template: "./src/index.html",
  // 指定复制出来的文件名和存放路径
  filename: "./index.html",
});

module.exports = {
  // 3. 插件的数组,将来 webpack 在运行时,会加载并调用这些插件
  plugins: [htmlPlugin],
};
  • 通过 HTML 插件复制到项目根目录中的 index.html 页面,也被放到了内存中
  • HTML 插件在生成的 index.html 页面,自动注入了打包的 bundle.js 文件

11.devServer

在 webpack.config.js 配置文件中,可以通过 devServer 节点对 webpack-dev-server 插件进行更多的配置,

示例代码如下:

devServer: {
    // 首次打包成功后,自动打开浏览器
    open: true,
    // 在 http 协议中,如果端口号是 80,则可以被省略
    port: 8888,
    // 指定运行的主机地址
    host: '127.0.0.1'
},

注意:凡是修改了 webpack.config.js 配置文件,或修改了 package.json 配置文件,必须重启实时打包的服

务器,否则最新的配置文件无法生效!

12.loader 概述

在实际开发过程中,webpack 默认只能打包处理以 .js 后缀名结尾的模块。其他非 .js 后缀名结尾的模块,

webpack 默认处理不了,需要调用 loader 加载器才可以正常打包,否则会报错!

loader 加载器的作用:协助 webpack 打包处理特定的文件模块。比如:

  • css-loader 可以打包处理 .css 相关的文件
  • less-loader 可以打包处理 .less 相关的文件
  • babel-loader 可以打包处理 webpack 无法处理的高级 JS 语法

13.loader 的调用过程

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14.打包文件处理

  • css
  • less

① 运行 npm i style-loader@3.0.0 css-loader@5.2.6 -D 命令,安装处理 css 文件的 loader

 npm i style-loader@3.0.0 css-loader@5.2.6 -D
 npm i less-loader@10.0.1 less@4.1.1 -D
 npm i url-loader@4.1.1 file-loader@6.2.0 -D

② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

其中,test 表示匹配的文件类型, use 表示对应要调用的 loader

module: {
    rules: [
        // 定义了不同模块对应的 loader
        {test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader']},
        // 处理 .less 文件的 loader
        {test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']},
        // 处理图片文件的 loader
        // 如果需要调用的 loader 只有一个,则只传递一个字符串也行,如果有多个loader,则必须指定数组
        // 在配置 url-loader 的时候,多个参数之间,使用 & 符号进行分隔
        {test: /\.jpg|png|gif$/, use: 'url-loader?limit=470&outputPath=images'},
        // 使用 babel-loader 处理高级的 JS 语法
        // 在配置 babel-loader 的时候,程序员只需要把自己的代码进行转换即可;一定要排除 node_modules 目录中的 JS 文件
        // 因为第三方包中的 JS 兼容性,不需要程序员关心
        {test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/}
    ]
},
  • use 数组中指定的 loader 顺序是固定的
  • 多个 loader 的调用顺序是:从后往前调用

url-loader

其中 ? 之后的是 loader 的参数项:

  • limit 用来指定图片的大小,单位是字节(byte)
  • 只有 ≤ limit 大小的图片,才会被转为 base64 格式的图片

15.js 打包

webpack 只能打包处理一部分高级的 JavaScript 语法。对于那些 webpack 无法处理的高级 js 语法,需要借

助于 babel-loader 进行打包处理。例如 webpack 无法处理下面的 JavaScript 代码:

// 定义装饰器函数
function info(target) {
  target.info = 'Person info.'
}

// 定义一个普通的类
@info
class Person {}

console.log(Person.info)

运行如下的命令安装对应的依赖包:

npm i babel-loader@8.2.2 @babel/core@7.14.6 @babel/plugin-proposal-decorators@7.14.5 -D

在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

{test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/}

配置 babel-loader

在项目根目录下,创建名为 babel.config.js 的配置文件,定义 Babel 的配置项如下:

module.exports = {
  //声明babel可用的插件
  // 将来,webpack 在调用 babel-loader 的时候,会先加载 plugins 插件来使用
  plugins: [['@babel/plugin-proposal-decorators', { legacy: true }]]
}

三.打包发布

1.为什么要打包发布

项目开发完成之后,需要使用 webpack 对项目进行打包发布,主要原因有以下两点:

  • 开发环境下,打包生成的文件存放于内存中,无法获取到最终打包生成的文件
  • 开发环境下,打包生成的文件不会进行代码压缩和性能优化

为了让项目能够在生产环境中高性能的运行,因此需要对项目进行打包发布。

2.配置 webpack 打包发布

在 package.json 文件的 scripts 节点下,新增 build 命令如下:

"scripts": {
  "dev": "webpack serve",
  "build": "webpack --mode production"
},

–model 是一个参数项,用来指定 webpack 的运行模式。production 代表生产环境,会对打包生成的文件

进行代码压缩和性能优化。

注意:通过 --model 指定的参数项,会覆盖 webpack.config.js 中的 model 选项。

把 JavaScript 文件统一生成到 js 目录中

在 webpack.config.js 中配置

// 指定生成的文件要存放到哪里
output: {
    // 存放的目录
    path: path.join(__dirname, 'dist'),
    // 生成的文件名
    filename: 'js/bundle.js'
},

3.设置图片文件路径

修改 webpack.config.js 中的 url-loader 配置项,新增 outputPath 选项即可指定图片文件的输出路径:

// 处理图片文件的 loader
// 如果需要调用的 loader 只有一个,则只传递一个字符串也行,如果有多个loader,则必须指定数组
// 在配置 url-loader 的时候,多个参数之间,使用 & 符号进行分隔
{
  test: /\.jpg|png|gif$/,
  use: 'url-loader?limit=470&outputPath=images',
},

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4.自动清理 dist

自动清理 dist 目录下的旧文件

为了在每次打包发布时自动清理掉 dist 目录中的旧文件,可以安装并配置 clean-webpack-plugin 插件:

在 webpack.config.js 文件中

//1.安装清理 dist目录的webpack 插件
npm install clean-webpack-plugin@3.0.0 -D
//2.按需导入插件、得到插件的构造函数之后,创建插件的实例对象
const { CleanwebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin')
const cleanPlugin = new CleanWebpackPlugin()
// 3.把创建的cleanPlugin 插件实例对象,挂载到 plugins 节点中
plugins: [htmlPlugin, new CleanWebpackPlugin()],

5.文件与调试

前端项目在投入生产环境之前,都需要对 JavaScript 源代码进行压缩混淆,从而减小文件的体积,提高文件的

加载效率。此时就不可避免的产生了另一个问题:

对压缩混淆之后的代码除错(debug)是一件极其困难的事情

  • 变量被替换成没有任何语义的名称
  • 空行和注释被剔除

6.什么是 Source Map

Source Map 就是一个信息文件,里面储存着位置信息。也就是说,Source Map 文件中存储着压缩混淆后的代码,所对应的转换前的位置。有了它,出错的时候,除错工具将直接显示原始代码,而不是转换后的代码,能够极大的方便后期的调试。

7.开发环境配置

webpack 开发环境下的 Source Map

在开发环境下,webpack 默认启用了 Source Map 功能。当程序运行出错时,可以直接在控制台提示错误行的位置,并定位到具体的源代码:

image-20230630213222774开发环境下默认生成的 Source Map,记录的是生成后的代码的位置。会导致运行时报错的行数与源代码的行数不一致的问题。开发环境下,推荐在 webpack.config.js 中添加如下的配置,即可保证运行时报错的行数与源代码的行数保持一致:

// 在开发调试阶段,建议大家都把 devtool 的值设置为 eval-source-map
devtool: 'eval-source-map',

8.生产环境配置

在生产环境下,如果省略了 devtool 选项,则最终生成的文件中不包含 Source Map。这能够防止原始代码通 过 Source Map 的形式暴露给别有所图之人。在生产环境下,如果只想定位报错的具体行数,且不想暴露源码。此时可以将 devtool 的值设置为

// 在实际发布的时候,建议大家把 devtool 的值设置为 nosources-source-map 或直接关闭 SourceMap
devtool: 'nosources-source-map',

在生产环境下,如果想在定位报错行数的同时,展示具体报错的源码。此时可以将 devtool 的值设置为

// 在实际发布的时候,建议大家把 devtool 的值设置为 nosources-source-map 或直接关闭 SourceMap
devtool: 'source-map',

采用此选项后:你应该将你的服务器配置为,不允许普通用户访问 source map 文件!

9.Source Map 的最佳实践

① 开发环境下:

  • 建议把 devtool 的值设置为 eval-source-map
  • 好处:可以精准定位到具体的错误行

② 生产环境下:

  • 建议关闭 Source Map 或将 devtool 的值设置为 nosources-source-map
  • 好处:防止源码泄露,提高网站的安全性

四.配置文件

1. webpack 配置文件

webpack.config.js

const path = require('path')

// 1. 导入 html-webpack-plugin 这个插件,得到插件的构造函数
const HtmlPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 2. new 构造函数,创建插件的实例对象
const htmlPlugin = new HtmlPlugin({
    // 指定要复制哪个页面
    template: './src/index.html',
    // 指定复制出来的文件名和存放路径
    filename: './index.html'
})

// 注意:左侧的 { } 是解构赋值
const {CleanWebpackPlugin} = require('clean-webpack-plugin')

// 使用 Node.js 中的导出语法,向外导出一个 webpack 的配置对象
module.exports = {
    // 在开发调试阶段,建议大家都把 devtool 的值设置为 eval-source-map
    // devtool: 'eval-source-map',
    // 在实际发布的时候,建议大家把 devtool 的值设置为 nosources-source-map 或直接关闭 SourceMap
    devtool: 'nosources-source-map',
    // mode 代表 webpack 运行的模式,可选值有两个 development 和 production
    // 结论:开发时候一定要用 development,因为追求的是打包的速度,而不是体积;
    // 反过来,发布上线的时候一定能要用 production,因为上线追求的是体积小,而不是打包速度快!
    mode: 'development',
    // entry: '指定要处理哪个文件'
    entry: path.join(__dirname, './src/index1.js'),
    // 指定生成的文件要存放到哪里
    output: {
        // 存放的目录
        path: path.join(__dirname, 'dist'),
        // 生成的文件名
        filename: 'js/bundle.js'
    },
    // 3. 插件的数组,将来 webpack 在运行时,会加载并调用这些插件
    plugins: [htmlPlugin, new CleanWebpackPlugin()],
    devServer: {
        // 首次打包成功后,自动打开浏览器
        open: true,
        // 在 http 协议中,如果端口号是 80,则可以被省略
        port: 8888,
        // 指定运行的主机地址
        host: '127.0.0.1'
    },
    module: {
        rules: [
            // 定义了不同模块对应的 loader
            {test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader']},
            // 处理 .less 文件的 loader
            {test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']},
            // 处理图片文件的 loader
            // 如果需要调用的 loader 只有一个,则只传递一个字符串也行,如果有多个loader,则必须指定数组
            // 在配置 url-loader 的时候,多个参数之间,使用 & 符号进行分隔
            {
                test: /\.jpg|png|gif$/,
                use: 'url-loader?limit=470&outputPath=images',
            },
            // 使用 babel-loader 处理高级的 JS 语法
            // 在配置 babel-loader 的时候,程序员只需要把自己的代码进行转换即可;一定要排除 node_modules 目录中的 JS 文件
            // 因为第三方包中的 JS 兼容性,不需要程序员关心
            {test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/}
        ]
    },
    resolve: {
        alias: {
            // 告诉 webpack,程序员写的代码中,@ 符号表示 src 这一层目录
            '@': path.join(__dirname, './src/')
        }
    }
}

2.package.json

package.json 文件

{
  "name": "change-rows-color",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "dev": "webpack serve",
    "build": "webpack --mode production"
  },
  "keywords": [],
  "author": "",
  "license": "ISC",
  "dependencies": {
    "jquery": "^3.7.0"
  },
  "devDependencies": {
    "@babel/core": "^7.14.6",
    "@babel/plugin-proposal-decorators": "^7.14.5",
    "babel-loader": "^8.2.2",
    "clean-webpack-plugin": "^4.0.0-alpha.0",
    "css-loader": "^5.2.6",
    "file-loader": "^6.2.0",
    "html-webpack-plugin": "^5.3.2",
    "less": "^4.1.1",
    "less-loader": "^10.0.1",
    "style-loader": "^3.0.0",
    "url-loader": "^4.1.1",
    "webpack": "^5.42.1",
    "webpack-cli": "^4.7.2",
    "webpack-dev-server": "^3.11.2"
  }
}

五.总结

1.总结

① 能够掌握 webpack 的基本使用

  • 安装、webpack.config.js、修改打包入口

② 了解常用的 plugin 的基本使用

  • webpack-dev-server、html-webpack-plugin

③ 了解常用的 loader 的基本使用

  • loader 的作用、loader 的调用过程

④ 能够说出 Source Map 的作用

  • 精准定位到错误行并显示对应的源码
  • 方便开发者调试源码中的错误

2.Vite 和 Webpack 区别

Vite 和 Webpack 都是现代化的前端构建工具,它们的主要区别在于以下几个方面:

构建方式:

Vite 使用 ES 模块作为构建系统的基础,利用浏览器本身的原生 ES 模块支持来实现快速的开发和构建,而 Webpack 则使用 CommonJS 模块作为构建系统的基础,并且需要在运行时进行模块转换,这就导致其在构建过程中比 Vite 更为耗时。

构建速度:

由于 Vite 采用 ES 模块,使得 Vite 在构建速度上优于 Webpack。Vite 利用现代浏览器的原生模块支持来实现快速的开发和构建,同时采用了基于缓存的构建机制,只需要编译被修改的文件,而不需要重新编译整个项目,因此构建速度非常快。

开发体验:

Vite 通过利用浏览器原生支持的 ES 模块,实现了非常快速的热更新,可以在浏览器中实时预览修改的效果。Webpack 也支持热更新,但其实现方式比较复杂,需要通过 WebSocket 实时与浏览器进行通信,因此在开发体验上不如 Vite。

插件生态:

Webpack 有着非常庞大的插件生态,可以通过各种插件来实现各种功能。Vite 虽然在插件生态方面还不如 Webpack,但其有着更加简洁的设计和易于扩展的架构,可以方便地集成一些现有的工具和框架。

综合来看,Vite 在构建速度和开发体验上优于 Webpack,但在插件生态和一些高级特性上可能略逊于 Webpack。因此,在选择使用哪个构建工具时,需要根据项目需求和团队能力进行选择。

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