防火墙总结
一、什么是防火墙防火墙分为软件防火墙和硬件防火墙,他们的优缺点:硬件防火墙:拥有经过特别设计的硬件及芯片,性能高、成本高(当然硬件防火墙也是有软件的,只不过有部分功能由硬件实现,所以硬件防火墙其实是硬件+软件的方式);软件防火墙:应用软件处理逻辑运行于通用硬件平台之上的防火墙,性能比硬件防火墙低、成本低。二、Netfilter与iptables的关系Netfilter是Linux操作系统核心层内部
一、什么是防火墙
防火墙分为软件防火墙和硬件防火墙,他们的优缺点:
硬件防火墙:拥有经过特别设计的硬件及芯片,性能高、成本高(当然硬件防火墙也是有软件的,只不过有部分功能由硬件实现,所以硬件防火墙其实是硬件+软件的方式);
软件防火墙:应用软件处理逻辑运行于通用硬件平台之上的防火墙,性能比硬件防火墙低、成本低。
二、Netfilter与iptables的关系
Netfilter是Linux操作系统核心层内部的一个数据包处理模块,它具有如下功能:
-
网络地址转换(Network Address Translate)
-
数据包内容修改
-
以及数据包过滤的防火墙功能
Netfilter平台中制定了数据包的五个挂载点(Hook Point,我们可以理解为回调函数点,数据包到达这些位置的时候会主动调用我们的函数,使我们有机会能在数据包路由的时候改变它们的方向、内容),这5个挂载点分别是PRE_ROUTING
、INPUT
、OUTPUT
、FORWARD
、POST_ROUTING
。
Netfilter所设置的规则是存放在内核空间中的,而iptables是一个应用层的应用程序,它通过Netfilter放出的接口来对存放在内核空间中的 XXtables(Netfilter的配置表)进行修改。
所以Linux中真正的防火墙是Netfilter,但由于都是通过应用层程序如iptables或firewalld进行操作,所以我们一般把iptables或firewalld叫做Linux的防火墙。
三、链的概念
ptables开启后,数据报文从进入服务器到出来会经过5道关卡,分别为Prerouting(路由前)、Input(输入)、Output(输出)、Forward(转发)、Postrouting(路由后):
INPUT链:当接收到防火墙本机地址的数据包(入站)时,应用此链中的规则;
OUTPUT链:当防火墙本机向外发送数据包(出站)时,应用此链中的规则;
FORWARD链:当接收到需要通过防火墙发送给其他地址的数据包(转发)时,应用此链中的规则;
PREROUTING链:(互联网进入局域网)在对数据包作路由选择之前,应用此链中的规则,如DNAT;
POSTROUTING链:(局域网出互联网)在对数据包作路由选择之后,应用此链中的规则,如SNAT。
四、表的概念
虽然每一条链上有多条规则,但有些规则的作用(功能)很相似,多条具有相同功能的规则合在一起就组成了一个“表”,iptables提供了四种“表”:
filter表:主要用于对数据包进行过滤,根据具体的规则决定是否放行该数据包(如DROP、ACCEPT、REJECT、LOG),所谓的防火墙其实基本上是指这张表上的过滤规则,对应内核模块iptables_filter;
nat表:network address translation,网络地址转换功能,主要用于修改数据包的IP地址、端口号等信息(网络地址转换,如SNAT、DNAT、MASQUERADE、REDIRECT)。属于一个流的包(因为包的大小限制导致数据可能会被分成多个数据包)只会经过这个表一次,如果第一个包被允许做NAT或Masqueraded,那么余下的包都会自动地被做相同的操作,也就是说,余下的包不会再通过这个表。对应内核模块iptables_nat;
mangle表:拆解报文,做出修改,并重新封装,主要用于修改数据包的TOS(Type Of Service,服务类型)、TTL(Time To Live,生存周期)指以及为数据包设置Mark标记,以实现Qos(Quality Of Service,服务质量)调整以及策略路由等应用,由于需要相应的路由设备支持,因此应用并不广泛。对应内核模块iptables_mangle;
raw表:是自1.2.9以后版本的iptables新增的表,主要用于决定数据包是否被状态跟踪机制处理,在匹配数据包时,raw表的规则要优先于其他表,对应内核模块iptables_raw。 我们最终定义的防火墙规则,都会添加到这四张表中的其中一张表中。
表链关系
五、规则的概念
匹配条件
-
S_IP:source ip,源ip
-
S_PORT:source port,源端口
-
D_IP: destination ip,目标ip
-
D_PORT: destination port,目标端口
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TCP/UDP:第四层(传输层)协议
处理的动作
-
ACCEPT:允许数据包通过;
-
DROP:直接丢弃数据包,不回应任何信息,客户端只有当该链接超时后才会有反应;
-
REJECT:拒绝数据包,会给客户端发送一个数据包被丢弃的响应的信息;
-
SNAT:S指Source,源NAT(源地址转换)。在进入路由层面的route之后,出本地的网络栈之前,改写源地址,目标地址不变,并在本机建立NAT表项,当数据返回时,根据NAT表将目的地址数据改写为数据发送出去时候的源地址,并发送给主机。解决私网用户用同一个公网IP上网的问题;
-
MASQUERADE:是SNAT的一种特殊形式,适用于动态的、临时会变的IP上;
-
DNAT:D指Destination,目的NAT,解决私网服务端,接收公网请求的问题。和SNAT相反,IP包经过route之前,重新修改目标地址,源地址不变,在本机建立NAT表项,当数据返回时,根据NAT表将源地址修改为数据发送过来时的目标地址,并发给远程主机。可以隐藏后端服务器的真实地址;
-
REDIRECT:在本机做端口映射;
-
LOG:在
/var/log/messages
文件中记录日志信息,然后将数据包传递给下一条规则。 除去最后一个LOG,前3条规则匹配数据包后,该数据包不会再往下继续匹配了,所以编写的规则顺序极其关键。
DROP 与 REJECT区别:
REJECT:
PING 10.37.129.9 (10.37.129.9): 56 data bytes
92 bytes from centos-linux-6.5.host-only (10.37.129.9): Destination Port Unreachable
Vr HL TOS Len ID Flg off TTL Pro cks Src Dst
4 5 00 5400 29a3 0 0000 40 01 3ab1 10.37.129.2 10.37.129.9
Request timeout for icmp_seq 0
92 bytes from centos-linux-6.5.host-only (10.37.129.9): Destination Port Unreachable
Vr HL TOS Len ID Flg off TTL Pro cks Src Dst
4 5 00 5400 999d 0 0000 40 01 cab6 10.37.129.2 10.37.129.9
DROP:
PING 10.37.129.9 (10.37.129.9): 56 data bytes
Request timeout for icmp_seq 0
Request timeout for icmp_seq 1
Request timeout for icmp_seq 2
Request timeout for icmp_seq 3
Request timeout for icmp_seq 4
六、iptables命令操作
查询规则
一般使用 iptables -nvL 即可
Chain INPUT (policy ACCEPT 0 packets, 0 bytes)
pkts bytes target prot opt in out source destination
Chain FORWARD (policy ACCEPT 0 packets, 0 bytes)
pkts bytes target prot opt in out source destination
Chain OUTPUT (policy ACCEPT 0 packets, 0 bytes)
pkts bytes target prot opt in out source destination
-
pkts: packets,包的数量
-
bytes: 流过的数据包的字节数
-
in: 入站网卡
-
out: 出站网卡
-
target: 英文意思是“目标”,但该列的值通常是动作,比如ACCEPT(接受)、REJECT(拒绝)等等,但它确实可以是“目标”,比如我们创建 一条链
iptables -N July_filter
,然后在INPUT链上添加一条规则,让它跳转到刚刚的新链-A INPUT -p tcp -j July_filter
,再用iptables -L
查看,可以看到target此时已经是真正的“target(July_filter)”而不再是动作了
添加规则
iptables -t filter -I INPUT -s 192.168.239.128 -j DROP
我们可以向某条链中的某个表的最前面添加记录(我们叫“插入”,会用到-I
选项,I表示Insert),也可以向某条链中的某个表的最后面添加记录(我们叫“追加”,会用到-A
选项,A表示Append),熟悉vi/vim
的童鞋会对这个“I”和“A”感觉到熟悉,因为在vi/vim
的命令模式下,按I
是在光标所行的行首插入,按A
是在光标所在行的行尾插入,跟这个在表头跟表尾插入非常像。
-
-t
: 是指定插入到哪个表中,不写的话默认为“filter”表; -
-I
: 指定插入到哪条链中,并且会在该链指定表(在这里是filter表)中的最前面插入(I:Input),如果用-A
则是在最后插入(A:Append)。 -
-s
: 匹配源ip,s: source,源。 -
-j
: jump,跳转的意思,后面可指定跳转的target(目标),比如自定义的链,当然更多的是跳转到“action(动作)”中,比如ACCEPT、DROP、REJECT等等。 -
整个意思,就是向iptables中的“INPUT”链(
-I INPUT
)的“filter”表(-t filter
)的最前面(-I
)添加一条记录,这次记录会匹配源地址为“10.39.129.2”的请求(-s 10.39.129.2
),并把该请求丢弃掉(-j DROP
)。
删除iptables中的记录
1、根据编号删除:
iptables -t filter -D INPUT 1
2、根据条件删除:
iptables -t filter -D INPUT -s 192.168.239.128 -j DROP
3、清空:
-F
: flush的缩写,flush是“冲洗、冲掉”的意思,在这里是清空的意思,iptables -t filter -F INPUT
代表清空“INPUT”链中“filter”表中的所有规则,如果不指定链不指定表,即直接用iptables -F
,则清空所有链中所有表的规则。
修改规则
iptables -t filter -R INPUT 1 -s 10.37.129.3 -j ACCEPT
其中的-R
就是replace,即替换的意思,整句命令意思是从INPUT链中的filter表中替换编号为1的规则,编号1后面的-s 10.37.129.3 -j ACCEPT
就是要替换成的新规则。
iptables扩展模块
tcp扩展模块
-p tcp -m tcp --sport
用于匹配tcp协议报文的源端口,可以使用冒号指定一个连续的端口范围(-p protocol,
-m:match,指匹配的模块,很多人可能以为是module的缩写,其实是match的缩写,
--sport: source port);
-p tcp -m tcp --dport用于匹配tcp协议报文的目标端口,可以使用冒号指定一个连续的端口范围(
--dport 80:88
iptables -t filter -I INPUT -s 192.168.239.128 -p tcp -m tcp --dport 80 -j REJECT
multiport扩展模块
-p tcp -m multiport --sports
用于匹配报文的源端口,可以指定离散的多个端口号,端口之间用”逗号”隔开; -p udp -m multiport --dports
用于匹配报文的目标端口,可以指定离散的多个端口号,端口之间用”逗号”隔开:
iptables -t filter -I OUTPUT -s 192.168.9.1 -p udp -m multiport --dport 81 -j REJECT
time扩展模块
我们可以通过time扩展模块,根据时间段区匹配报文,如果报文到达的时间在指定的时间范围以内,则符合匹配条件。
我想要自我约束,每天早上9点到下午7点不能看网页:
iptables -t filter -I INPUT -p tcp --dport 80 -m time --timestart 09:00:00 --timestop 19:00:00 -j REJECT
connlimit模块
使用connlimit扩展模块,可以限制每个IP地址同时链接到server端的链接数量,注意:我们不用指定IP,其默认就是针对”每个客户端IP”,即对单IP的并发连接数限制。
如对81端口的客户端不可以超过两个
iptables -t filter -I INPUT -p tcp --dport 81 -m connlimi
t --connlimit-above 2 -j REJECT
limit扩展模块
limit模块是限速用的,用于限制“单位时间内流入的数据包的数量”。
每6位秒放行一下ping包(因为1分钟是60秒,所以1分钟10个包,就相当于每6秒1个包):
iptables -t filter -I INPUT -p icmp -m limit --limit 10/minite -j ACCEPT
iptables -t filter -I INPUT -p icmp -m limit --limit-burst 3 -j ACCEPT
--limit
后面的单位除了minite,还可以是second、hour、day
--limit-burst
: burst是爆发、迸发的意思,在这里是指最多允许一次性有几个包通过,要理解burst,先看以下的“令牌桶算法”。
令牌桶算法:
有一个木桶,木桶里面放了5块令牌,而且这个木桶最多也只能放下5块令牌,所有报文如果想要出关入关,都必须要持有木桶中的令牌才行,这个木桶有一个神奇的功能,就是每隔6秒钟会生成一块新的令牌,如果此时,木桶中的令牌不足5块,那么新生成的令牌就存放在木桶中,如果木桶中已经存在5块令牌,新生成的令牌就无处安放了,只能溢出木桶(令牌被丢弃),如果此时有5个报文想要入关,那么这5个报文就去木桶里找令牌,正好一人一个,于是他们5个手持令牌,快乐的入关了,此时木桶空了,再有报文想要入关,已经没有对应的令牌可以使用了,但是,过了6秒钟,新的令牌生成了,此刻,正好来了一个报文想要入关,于是,这个报文拿起这个令牌,就入关了,在这个报文之后,如果很长一段时间内没有新的报文想要入关,木桶中的令牌又会慢慢的积攒了起来,直到达到5个令牌,并且一直保持着5个令牌,直到有人需要使用这些令牌,这就是令牌桶算法的大致逻辑。
看完了“令牌桶算法”,其实--limit
就相当于指定“多长时间生成一个新令牌”,而--limit-burst
则用于指定木桶中最多存放多少块令牌。
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