opencv——边缘处理
目录为什么要用边缘处理默认边缘处理自定义边缘处理API为什么要用边缘处理如果kernel是3 x 3,那么图片周围一圈像素是扫不到的。如果kernel是(2k+1)x (2k+1),那么图片周围k圈像素扫不到。如下图5 x 5的kernel能扫到的最大的面积就是以红框为边界的面积图像周围2像素没有办法扫到于是我们要处理图像周围2像素的边缘在有的算法里是在原图像周围添加2像素,卷积后再去除默认边缘处
目录
为什么要用边缘处理
- 如果kernel是3 x 3,那么图片周围一圈像素是扫不到的。
- 如果kernel是(2k+1)x (2k+1),那么图片周围k圈像素扫不到。
如下图
5 x 5的kernel能扫到的最大的面积就是以红框为边界的面积
图像周围2像素没有办法扫到
于是我们要处理图像周围2像素的边缘
在有的算法里是在原图像周围添加2像素,卷积后再去除
默认边缘处理
opencv中对边界的处理方法
在卷积开始之前增加边缘像素,填充的像素值为0或者RGB黑色,比如3x3在四周各填充1个像素的边缘,这样就确保图像的边缘被处理,在卷积处理之后再去掉这些边缘。
openCV中默认的处理方法是: BORDER_DEFAULT,此外常用的还有如下几种:
- BORDER_CONSTANT – 填充边缘用指定像素值
- BORDER_REPLICATE – 填充边缘像素用已知的边缘像素值。
- BORDER_WRAP – 用另外一边的像素来补偿填充
由于卷积操作导致的边界无法处理的问题,我们可以使用上节课我们讲到了自定义线性滤波使用的的API的最后一个参数,borderType。通过这个参数,我们可以有一些比较常用的处理方式,常用的边界类型如下:
enum BorderTypes {
BORDER_CONSTANT = 0, //!< `iiiiii|abcdefgh|iiiiiii` with some specified `i`
BORDER_REPLICATE = 1, //!< `aaaaaa|abcdefgh|hhhhhhh`
BORDER_REFLECT = 2, //!< `fedcba|abcdefgh|hgfedcb`
BORDER_WRAP = 3, //!< `cdefgh|abcdefgh|abcdefg`
BORDER_REFLECT_101 = 4, //!< `gfedcb|abcdefgh|gfedcba`
BORDER_TRANSPARENT = 5, //!< `uvwxyz|absdefgh|ijklmno`
BORDER_REFLECT101 = BORDER_REFLECT_101, //!< same as BORDER_REFLECT_101
BORDER_DEFAULT = BORDER_REFLECT_101, //!< same as BORDER_REFLECT_101
BORDER_ISOLATED = 16 //!< do not look outside of ROI
};
自定义边缘处理
通过上面的讲解我们知道了为什么要进行边缘处理,也讲了默认的边缘处理方式,但是默认的边缘处理方式,只能解决由于卷积等操作导致的图片边缘无法处理问题
也就是说,单独的一个参数无法满足我们的需求,比如我们希望处理更多位置的边缘,不仅仅是未处理位置,如果默认的方式不能满足我们的要求,我们就需要自己自定义边缘处理方式。
API
我们用到下面这个API
void copyMakeBorder(
InputArray src,
OutputArray dst,
int top,
int bottom,
int left,
int right,
int borderType,
const Scalar& value = Scalar()
);
(1)InputArray类型的src ,输入图像。
(2)OutputArray类型的dst ,输出图像,图像的类型和输入图像相同,尺寸为:Size(src.cols+left+right, src.rows+top+bottom)。
(3)int类型的top,
(4)int类型的bottom,
(5)int类型的left,
(6)int类型的right,上面四个参数是图像要增加的边缘的大小。
(7)int类型的borderType,边缘的类型。参照 borderInterpolate。
(8)Scalar类型的value,borderType==BORDER_CONSTANT时的边界值
注:这种方式会修改图像的尺寸。
代码展示
#include<iostream>
#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
Mat src;
Mat dst;
src = imread("C:/Users/86176/Pictures/pics/lena(1).tiff");
if (!src.data)
{
cout << "could not load image !";
return -1;
}
namedWindow("input img", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
namedWindow("output img", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("input img", src);
int top = (int)(0.05 * src.rows);
int botton = (int)(0.05 * src.rows);
int left = (int)(0.05 * src.cols);
int right = (int)(0.05 * src.cols);
RNG rng(12345);
int borderType = BORDER_DEFAULT;
int c = 0;
while (1)
{
c = waitKey(500);
if ((char)c == 27)
{
break;
}
if ((char)c == 'r')
{
borderType = BORDER_REPLICATE;
}
else if ((char)c == 'v')
{
borderType = BORDER_WRAP;
}
else if ((char)c == 'c')
{
borderType = BORDER_CONSTANT;
}
else
{
borderType = BORDER_DEFAULT;
}
Scalar color = Scalar(0 ,0 ,255);
copyMakeBorder(src, dst, top, botton, left, right, borderType, color);
imshow("output img", dst);
}
waitKey(0);
return 0;
}
效果
BORDER_DEFAULT
opencv中的自动边缘处理
BORDER_REPLICATE
用周围的像素进行填充
BORDER_WRAP
用另一边像素进行填充
BORDER_CONSTANT
用指定颜色进行填充
结语
copyMakeBorder这个函数可以增加图像的边缘
边缘处理更重要的是在图像卷积中的应用
使用filter2D、GussianBlur等进行试验
//filter2D(img, src, -1, kernel, Point(-1, -1),0,BORDER_DEFAULT);
//filter2D(img, src, -1, kernel, Point(-1, -1),0,BORDER_CONSTANT);
//filter2D(img, src, -1, kernel, Point(-1, -1),0,BORDER_REPLICATE);
//filter2D(img, src, -1, kernel, Point(-1, -1),0,BORDER_WRAP);
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