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在多媒体的第一节,我们用SoundPool写了个Duang的示例,小猪点击一个按钮后,突然发出”Duang”的一声,而且当时的声音很大,吓死宝宝了,好在不是上班时间,上班时间偷偷写博客给经理知道会作死的~嗯,好的,说到这个声音大小就得介绍下Android为我们提供的(音量大小控制)的API:AudioManager(音频管理器)了,该类位于Android.Media包下,提供了音量控制与铃声模式相
本文介绍了利用AI工具Holopix AI快速生成游戏美术素材的方法,解决了个人开发者在UI素材获取上的痛点。传统购买途径价格高、耗时长且有版权风险,而通用AI工具如Midjourney生成效果不稳定。Holopix AI提供风格一致的模型,支持文生图、草图生成、线稿上色、抠图等功能。通过智能优化提示词、人物姿态控制等功能,开发者能高效生成符合需求的素材。

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😄 上节从 传统AI应用开发 的 "痛点" (需手动管理上下文、多步骤任务处理复杂、外部集成工具需大量样板代码、扩展性差) 引出了功能强大的 LangChain,然后系统讲解了"七大核心组件...

检验是否真正理解知识的一个重要手段,就是看你能否用自己的、简单的语言,把它讲给一个完全不懂的人听。我对你的能力非常有信心。” 的草稿,然后通过不断的追问、修正、补充,与AI共同将草稿打磨到"95分",最后,让AI自己总结这段 “”,马斯克的推文、访谈、演讲在训练语料中形成了稳定的共现模式,所以模型能够以极高的一致性重现这种风格。😄 很多时候,最好的Prompt不是一次性写出来的,而是在于AI的对

NLP是计算机科学、人工智能和语言学交叉的领域,致力于研究如何让计算机处理、理解、解析、操作并生成人类语言 (自然语言核心任务:实体识别(NER)、情感分析、机器翻译、文本摘要、问答系统等。LLM是基于深度学习,特别是Transformer架构的、参数规模极其庞大(通常在十亿级别以上) 的语言模型。它们通过在海量、多样化的文本语料 ()上进行自监督学习(Self-supervised Learni

😄 四年前,百无聊赖之余,一时兴起,花了差不多一周,用 Python 写了个 "🐭 尾汁Markdown转换工具",今早想起,决定用 TRAE SOLO 进行重构,结果半天就干完了,有被震惊到..

😄 标题听着很高大上,实现起来还挺简单的,只是踩坑费了点时间,核心其实就三步:文档分割调嵌入模型向量化入库,对用户的提问进行向量化基于相似度检索相关数据、写Prompt模板拼接问题+数据丢给LLM

😄 捣鼓了一早上,复刻了 "口袋妖怪" 的 "基本玩法",归功于:出图依旧稳定的 Holopix AI,前端编程之王LLM-Gemini3,以及支持多Agent并驾齐驱的 TRAE,就是Token烧得有点快...

😄 AI无敌,花了两天,只写Prompt,不写一行的代码,利用两个AI工具:Cursor + Holopix,开发了一款完成度很高的原创——"🐦坤坤自走棋" 单机小游戏。赶紧来试试吧 ❗️








