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解析Json需要设置Mime

IIS6.01.打开IIS添加Mime项关联扩展名:*.json内容类型(MIME):application/x-javascript     2.添加映射:位置在IIS对应站点右键属性:”主目录”-”应用程序设置”-”配置”-”映射”-”添加”,会打开”添加/编辑应用程序扩展名映射”扩展名:.json运行文件:C:\WINDOWS\system32\inetsrv

#javascript#json
Unity3D入门(五):鼠标控制旋转、摄像机缩放

鼠标旋转被选中的物体1.X轴在平面坐标是左右方向,这里得到的是左右移动距离2.移动距离得到了,接下来要考虑以那个轴为中心作旋转3.这里要实现固定摄像机位置的情况下旋转物体,就以Y轴为中心,所以Rotate(0,mousX,0);public float roate_Speed=100.0f;//在Update()外面定义旋转速度if (Input.GetMous

【转载】虚拟机设置,实现外网访问虚拟机

此文章来源:http://aizzw.blog.51cto.com/440409/373298 【转载请标明文章出处】实例:在数据中心机房的一台服务器上安装虚拟机,并在该虚拟机上安装一个操作系统.给该虚拟机配置公网IP,让外网能直接访问到该虚拟上的应用.这个问题最初觉得简单,不就是桥接嘛,要只让其上网NAT就可以啊.但当服务器有2块网卡的时候,就可能会出问题.但试了

#虚拟机
图片和文字居中、文字和输入框居中

图片和文字居中、文字和输入框居中主容器和元素的样式属性都加了vertical-align:middle;.mue-txt{width:100%;text-align:left;margin:0 auto;vertical-align:middle;

PowerShell探秘(2)链接远程服务器

服务端:win 2003    192.168.1.112      PowerShell2.0客户端:win7            192.168.1.101      PowerShell3.0在链接服务器之前有一系列的权限操作,不然会报错比如下面的错误 enter-pssession : 连接到远程服务器 192.168.1.112 失败,并显示以下错误消息: winr

解析Json需要设置Mime

IIS6.01.打开IIS添加Mime项关联扩展名:*.json内容类型(MIME):application/x-javascript     2.添加映射:位置在IIS对应站点右键属性:”主目录”-”应用程序设置”-”配置”-”映射”-”添加”,会打开”添加/编辑应用程序扩展名映射”扩展名:.json运行文件:C:\WINDOWS\system32\inetsrv

#javascript#json
转载:PowerShell实现本地用户和组迁移指南

文章来源:http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/dd379531 若要转载,请标明文章来源本地用户和组迁移指南2(共 3)对本文的评价是有帮助 - 评价此主题更新时间: 2010年2月应用到: Windows Server 2008 R2本地用户和组迁移是 Windows Server

Unity3D入门(二):碰撞检测

碰撞器由来1.系统默认会给每个对象(GameObject)添加一个碰撞组件(ColliderComponent),一些背景对象则可以取消资格组件。2.在unity3d中,能检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。这两种方式的应用非常广泛。为了完整的了解这两种方式,我们必须理解以下概念:(一)碰撞器是一群组件,它包含了很多种类,比如:Box Collider,C

到底了