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一、前言尝试了很多ubuntu版本和vlc版本。尝试了16.04编译3.0.8;尝试了18.04编译3.0.8、3.0.11、4.0,32位、64位;尝试了19.04、19.10、20.04;都会存在各种这样的报错,有的报错相同,有的报错不同;以至于消耗了很多时间精力,但也因此对vlc编译熟悉了很多。如果想编译一个可用的版本,按照规范操作,一路顺畅;如果想体验解决问题的成就感,请随意。二、环境准备
1.centos2.官网下载源码https://github.com/opencv/opencv/tagshttps://github.com/opencv/opencv/tags3.解压unzip opencv-4.5.5.zipcd opencv-4.5.54.配置mkdir buildcd buildcmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release -D CMAKE_INS
以前所做的工作,大多是把FFmpeg用在windows平台,采用D3D或者OpenGL的方式进行渲染呈现;前面两篇文章中,已经做好了ubuntu平台下的ffmpeg编译与简单调试(ubuntu编译ffmpeg并且demo测试),以及windows平台下的ffmpeg解码SDL显示(windows平台FFMPEG解码SDL显示);梳理一下手上已经具备的材料:①ffmpeg解码,S
更改soname使用命令xxx@ubuntu:~/$ patchelf --set-soname libsndio.so.7.1 libsndio.soxxx@ubuntu:~/$ readelf -d libsndio.soDynamic section at offset 0xbdb0 contains 26 entries:TagTypeName/Value0x000000000000000
对于Linux,我属于半路出家。编译一个sip,也是一波三折;步骤一一记录如下开发环境:ubuntu1.下载sip库:libeXosip2-3.6.0.tar.gz libosip2-3.6.0.tar.gz下载地址:http://download.savannah.gnu.org/releases/exosip/2.编译解压以后,出现两个文件夹:
改demo程序,调用ffmpeg API,获取rtsp的音视频流,打印每一包的ts,验证是否同步。运行环境是linux//FFDecoder.h#pragma once//#define __STDC_CONSTANT_MACROSextern "C" {#include "libavcodec/avcodec.h"#include "libavformat
1.安装ESLint插件(重启vs生效)在vscode中安装插件ESLint2.配置.eslintrc.jswindows:ctrl+pmacos:command+p打开.eslintrc.js// https://eslint.org/docs/user-guide/configuringmodule.exports = {root: true,parserOptions: {parser: '
vue3 打包时报错(env) [root@VM-20-16-centos vue3shower]# npm run build> vue3shower@0.1.0 build> vue-cli-service buildAll browser targets in the browserslist configuration have supported ES module.Ther
目录一、GLFW二、GLAD三、新建VS工程四、配置VS工程五、一个简单的Demo程序六、编译运行本文记录VS2017开发OpenGL的环境。首先,选择OpengGL的库,glfw+glad一、GLFWGLFW是一个开源的多平台库,用于桌面上的 OpenGL、OpenGL ES 和 Vulkan 开发。它提供了一个简单的 API,用于创建窗口、上下文和表面,接收输入和事件。GLFW 是用 C 语言
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