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Xamarin 读“ˈzæmərin”,是一个基于开源项目mono的能够使用C#开发的收费的跨平台(iOS、Android、WindowsPhone、Mac)解决方案。 1.原理 Xamarin.iOS: 也就是之前的 MonoTouch(Mono for iOS),使⽤静态编译(Ahead-Of-Time)⽅式将C#
一、环境搭建Windows下环境搭建: 1.下载并安装jdk 及androidsdk; 2.下载Xamarin.VisualStudio,可以从官方下在线安装的,也可以下载3.0.54版本的离线安装包。 3.下载完毕运行安装程序,按照提示一步一步安装即可。Mac下环境搭建: 官方在线安装二、创建Xamarin.Forms项目
1.继承不同:java.lang.Object ↳ android.view.View ↳android.widget.ImageView↳ android.widget.ImageButton java.lang.Object ↳ android.view.View ↳ android.widget.TextView ↳android.widget.Button因而Im
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在Android源码中的NotificationManagerService.java这个类中定义了两个静态变量,分别对应Toast.LENGTH_LONG(3.5秒)和Toast.LENGTH_SHORT(2秒)的值 privatestatic finalint LONG_DELAY = 3500;// 3.5 seconds pri
应用图标:1.在整个项目所在文件夹下创建res文件夹,里边再分别创建两个文件夹android和ios。2.针对Android平台:将我们的要替换的启动图标放如android文件夹下。可以分别起名为:mdpi.png(48*48),hdpi(72*72)、xhdpi(96*96)、xxhdpi(144*144)和 xxxhdpiI(192*192)。