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Cesium Volumn 体渲染
Cesium中的体渲染上篇介绍了Cesium中的BoxGeometry的本地坐标获取方法,获取了本地坐标后,我们就可以开始做体渲染相关的东西了。将相机坐标也换算到模型本地坐标,即可计算得到以相机为起点的到立方体的射线。体渲染相关的内容参看这篇文章,里面说明了ThreeJS中体渲染的相关内容。先上图模型本地坐标Cesium中的BoxGeometry渲染流程,及模型本地坐标这次模型使用自定义的prim
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three.js加载dracoy压缩的gltf模型
three.js 加载draco压缩的gltf模型dracohttps://github.com/google/draco谷歌发起的对3d模型和点云的解压缩库。格式转换我们导出的为obj格式模型,需要先转换为gltf格式文件,转换使用cesiumgs提供的OBJ2GLTF工具同样使用cesiumgs提供的GLTF-PIPELINE将标准的gltf压缩为draco格式的gltf模...
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