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华南理工大学计算机考研复试,在34所408联考高校中比较特别,除去各个学校都存在的面试环节,对比于其它科目传统笔试,华南理工大学更加倾向于使用C#窗体的程序制作来进行面试复试,这与部分学校使用传统的C语言编写算法不同。华南理工大学计算机考研复试的工程量、深度堪比一个小型的软件项目。网上一直对此资料甚小,有也是部分同学的回忆版,草草地叙述一下题目,也写写简单编程思想。并没有一份详尽的资料。这对于
在《【C#】利用C#窗体与SQL Server的连接、Treeview制作SQL Server数据库查看器》(点击打开链接)中使用了一种比较常用,也比较规范的,用Sql Server身份认证登录数据库的方式。然而,有时候,做些小型工程并不需要如此地规范,因为Sql Server搞一个用户实在是在麻烦了,具体见《【SQL Server】用户的设置与授权、sa用户登录、查询一个数据库中有多少张表》(点
一、用户的设置与授权SQL Server用户的设置与授权除了将不同的数据库开放给不同的用户以外,还有一个就是提供一个通道给其它程序访问,毕竟直接使用Windows身份验证有点不太专业。在实验之前,我们先设置两个数据库,一个test还有一个是aaa。实现一个创建pc用户,仅授权它访问test的功能。1、在创建用户之前,我们先要对SQL2005进行设置,否则其默认是不提供给任何用户
vb6对Access2003数据库的增删改查并不复杂,可以通过ado对象轻松完成,下面举个小例子,同时说明vb6中的ListView控件的使用。虽然在《【Visual Basic】列表控件ListView的增删改查、模态对话框、禁止窗口调整大小》曾经对VB.NET的ListView控件进行详细的说明,但是证明微软就是个坑爹货,vb6对于ListView实现的代码居然跟VB.NET有着彻底的不同,似
一、表的新建打开Access2003只有一个数据库控制器,选择使用设计器创建表,可以图形化设置一个表的对某个字段按右键可以设置为主键之后把所有字段弄好之后,按Ctrl+s保存,你可以会发现在数据库控制器中多出一张表。如同Excel那样编辑就可以了。在ASP控制Access数据库也可以。二、表的查询在数据库控制器中选择“查询”一项,选择“在设计视图中创建查询”
本文讨论的是ASP,而不是Visual Studio写出来的.ASPX也就是ASP.NET。ASP不需要任何插件的支持,关键你是配置好WINDOWS的IIS服务器,把页面扔在上面执行就可以了。不同WINDOWS系统的IIS服务器配置,除了某些被阉割的WINXP装机版系统之外,都支持IIS服务器配置,都在WINDOWS的组件中,不需要下载任何东西。如何配置IIS服务器不是本文讨论的重点。
在一些Eclipse与Myeclipse for JavaEE的版本中,每次双击JSP文件都会打开半个网页浏览器,半个网页代码编辑器,而且写代码的时候总是会非常不爽,自动刷新网页编辑器。这个导致写代码的光标总是会自动跳,总是要右键一个JSP文件才选择JSP Editor才能打开纯代码的编辑器。其实你可以设置Eclipse与Myeclipse的JSP的默认打开方式,选择Window-
Unity3D自带地形和天空盒子,可以很轻易就做出3D地形和天空贴图。无须写一行代码。下面举一个例子说明如下图的场景实现:一、地形1、通过【GameObject】->【3D Object】->【Terrain】能添加一个地形并且在Asset中,通过【Import Package】->【Terrain Assets】可以导入Unity3D自带的地形贴图2、在地
Android系统内置一个Sqlite数据库,如果app需要使用Sqlite数据库数据库存储数据,Android会为此app生成一个.db文件。这个数据库在data/data//databases里面,其中为该安卓app的工程包名,这个目录必须root后才能看到。在Windows,单机的应用程序,存储数据,基本放到一个文件里面,正如游戏的存档,基本就是把当前的游戏状态存到一个用户很难找到的文件里面
在3D游戏里面,视角是一个很重要的因素,部分玩家对锁视角嗤之以鼻,因此视角也是游戏制作里面需要努力的方面。其实也不难,换到Unity3D里面是想办法控制摄像机的移动。下面举一个简单的例子说明在Unity3D如何用键盘鼠标控制视角的移动的。如下图所示:就像大部分游戏一样,可以用鼠标滚轮控制视角的远近,键盘的wasd和上下左右控制镜头的位置,而按着鼠标右键则可以控制镜头的旋转。当然你可以根







