logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

Three.js(three入门)

Three.js是用JavaScript编写的一个第三方库,用于实现很多的3D功能,它是基于WebGL进行封装的。而WebGL又是由OpenGL ES2.0+Javascript进行封装的,而OpenGLES 2.0又是OpenGL 三维图形 API 的一个子集,而OpenGL是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。

文章图片
#javascript#ecmascript#vue.js +1
Canvas进阶-5、碰撞检测

碰撞检测,是物体与物体之间的关系。用来检测物体与物体之间是否发生了碰撞,例如:射击游戏,就是检测子弹与敌人的碰撞。外接矩形判定法外接圆判定法。

文章图片
#前端#vue.js
【万字总结】前端全方位性能优化指南(完结篇)——自适应优化系统、遗传算法调参、Service Worker智能降级方案

fill:#333;color:#333;color:#333;fill:none;网络中断缓存缺失完全离线正常模式基础功能模式核心内容模式静态兜底页。

文章图片
#前端#性能优化
【万字总结】前端全方位性能优化指南(七)——按需加载、虚拟列表、状态管理

通过动态导入精准拆包WebGL虚拟列表与原子化状态管理的三重革新,现代框架突破性能瓶颈已见曙光这标志着复杂场景下的性能优化,正式从「被动修复」迈入「主动架构设计」时代。

文章图片
#前端#性能优化
【万字总结】前端全方位性能优化指南(八)——Webpack 6调优、模块联邦升级、Tree Shaking突破

通过SWC编译器替代Babel模块联邦AST共享与​速度暴力提升:美团百万级代码库构建耗时从11分钟→2分钟,热更新进入「秒级响应」​资源原子复用:腾讯文档通过AST共享减少70%重复构建,跨项目协作效率飙升​剪枝精准革命:快手AI模型清除3.2MB无效代码,误删率逼近零容忍阈值核心范式颠覆​Rust编译引擎打破Node.js单线程枷锁,128核服务器利用率达98%​AST级联邦共享实现跨工程依赖

文章图片
#前端#性能优化#webpack
到底了