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1.bridge : 默认使用vmnet0 将虚拟机的ip设置与主机同网段未使用ip,其余与主机相同: 例如主机ip是10.70.54.31,设置虚拟机ip为10.70.54.22。netmask,broadcast,gateway,dns都与主机相同即可实现虚拟机主机 虚拟机互联网 通信。 2.nat : 默认使用vmnet8 将虚拟机设置成使用dhcp方式上网,windows下选择"自动获取i
linux下request_mem_region的粗略理解文章来源:http://gliethttp.cublog.cn Linux把基于I/O映射方式的I/O端口和基于内存映射方式的I/O端口资源统称为“I/O区域”(I/O Region)。I/O Region仍然是一种I/O资源,因此它仍然可以用resource结构类型来描述。 Linux是以一种倒置的树形结构来管理每一类I
刚开始学习嵌入式的时候,周围没有人请教,幸好的是有一块板子,至少可以摸着石头过河。 在网上找了很多资料,看的很晕,没个人写的都不一样,针对不同的板子,也许方法各异,后来才发现都是殊途同归,即使有些微差异,也是大同。可是在初学者看来却很迷茫 ,至少我曾经经历过那样的迷茫。绝大多数的linux软件开发都是以native方式进行的,就是本机(host)开发,调试,本机运行的方式。但这种方式不适合于嵌
准备工作:有arm-linux-gcc arm-linux-g++ ,并且环境变量的问题已经解决。就是可以直接在命令行使用这两个命令了。据说4.3.3起来之后触屏是反向的。用4.2.1的qmountlinxutp_qws.h和qmouselinuxtp_qws.cpp替代4.3.3./configure –embedded arm –prefix /tmp/qtopia –xpl
linux下request_mem_region的粗略理解文章来源:http://gliethttp.cublog.cn Linux把基于I/O映射方式的I/O端口和基于内存映射方式的I/O端口资源统称为“I/O区域”(I/O Region)。I/O Region仍然是一种I/O资源,因此它仍然可以用resource结构类型来描述。 Linux是以一种倒置的树形结构来管理每一类I