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Python3: 用 uuid 模块生成 UUID 通用唯一标识符

UUID(Universally Unique Identifier),通用唯一标识符。uuid 模块用于生成通用唯一标识符。

#python
Python机器学习(scikit-learn):scikit-learn 简介

scikit-learn 是基于 Python 语言的用于预测数据分析的简单高效机器学习库。它提供了用于机器学习的算法,包括 分类、回归、降维 和 聚类。它也提供了用于数据预处理、提取特征、优化超参数和评估模型的模块。scikit-learn 基于 NumPy、SciPy 和 matplotlib 构建。开源,商业可用 - BSD 许可证。

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#python#scikit-learn#sklearn +1
LibGDX 跨平台游戏开发基础教程(总目录)

本套教程讲解了 LibGDX 的基础开发,从环境搭建,到基础 API 的使用,最后再到 2048 和 Flappy Bird 两个游戏的项目实战。断断续续经过了半年多的本地整理,现在一次性发布,希望能与更多喜欢 LibGDX 的朋友学习交流。

#游戏开发
Linux 系统 SSH 和 SCP 服务器搭建与访问

SSH 为 Secure Shell 的缩写,是建立在应用层基础上的安全协议。SSH 是目前较为可靠,转为远程登录会话和其他网络服务提供的安全协议。SSH 常用于远程登录,远程拷贝文件等。使用 SSH 连接远程服务器,服务器器端要安装 SSH服务器并开启服务,客户端要安装 SSH 客户端(一般)。

LibGDX_1.6: 纹理(图片)的绘制 与 assets 资源文件夹: UI 初体验

纹理(Texture): 这个名词有点专业,在 LibGDX 中可以理解为就是一张图片,可以用来表示游戏中的背景,人物,障碍物等可见的游戏元素。

#游戏开发
Android系统剪贴板(ClipboardManager)的使用: 通过代码复制和粘贴数据

Android系统剪贴板的使用: 通过代码复制和粘贴数据。操作剪贴板的类在 android.content 包下(SDK API 11+),主要包含下面三个类:ClipboardManager: 表示一个剪贴板;ClipData: 剪贴板中保存的所有剪贴数据集(剪贴板可同时复制/保存多条多种数据条目);ClipData.Item: 剪贴数据集中的一个数据条目。还可以实现贴板的数据改变监听。

Python3: 简易的 HTTP 服务器 - http.server

Python 官方文档: http.server — HTTP 服务器http.server模块实现了一个简单的 HTTP 服务器(Web服务器)。http.server模块中主要涉及的几个类:# HTTP 服务器, 主线程中处理请求class http.server.HTTPServer(server_address, RequestHandlerClass)#

#python
到底了