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Android程序的签名保护及绕过方法

随着Android 市场的扩大,各类盗版、破解、打包党纷纷涌现,其使用的手法无非是apk_> smali ->修改代码 ->重打包签名,为对抗此类技术,广大程序员挖掘了Android平台特有的保护技术:签名校验  1、JAVA代码本地签名校验Android要求安装到手机上的APK文件必须有签名,而理论上开发者的签名他人是无法得到的(证书保护是另外一回事),所以

Android入门篇五:使用全局变量在Activity之间传递数据

在Activity之间数据传递中还有一种比较实用的方式,就是全局对象,使用J2EE的读者来说都知道Java Web的四个作用域,这四个作用域从小到大分别是:Page、Request、Session和Application,其中Application域在应用程序的任何地方都可以使用和访问,除非是Web服务器停止,Android中的全局对象非常类似于Java Web中的Application域,除非是

#android
Android之UI学习篇六:ImageView实现图片旋转和缩放

这一篇,给大家介绍一下ImageView控件的使用,ImageView主要是用来显示图片,可以对图片进行放大、缩小、旋转的功能。android:sacleType属性指定ImageVIew控件显示图片的方式,例如:center表示图像以不缩放的方式显示在ImageView控件的中心,如果设置为fitCenter,表示图像按照比例缩放至合适的位置,并在ImageView控件的中心。首先我们开

#android
Android out of memory 彻底解决Android因加载多个大图引起的OutOfMemoryError,内存溢出的问题

最近因为项目里需求是选择或者拍摄多张照片后,提供滑动预览和上传,很多照片是好几MB一张,因为目前的Android系统对运行的程序都有一定的内存限制,一般是16MB或24MB(视平台而定),不做处理直接加载的话必然会报OOM (Out Of Memmory)。网上有很多解决android加载bitmap内存溢出的方法,我总结了一个通用的方法,下面是我从的开发案例抽取出来的代码:我在项目中

Android--sharepreference总结

SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data//shared_prefs目录下:一个简单的存储代码如下:SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("wujay"

#android
Android studio中正确引入so文件的方法

相信很多朋友在使用Android studio开发中,遇到过如何引入第三方so文件的问题,然而第三方官方仅仅给出了ADT环境下的集成方式。Android studio中默认使用的是gradle编译方式,与ADT编辑方式不一样,那么so文件应当如何引入呢?其实很简单。这里以集成JPUSH为例,看一下so文件如何引入到编译环境,最终到JNI直接可以调用该so文件。首先,在我

#android studio#gradle
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