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Unity webgl 嵌入Vue实现过程
需求分析:Unity webgl嵌入到前端网页中,前端通过调用Unity webgl内方法实现需要展示的功能,前端点击Unity webgl内的交互点,Unity webgl返回给前端一些需要的数据。例如:当我们需要在三维场景中展示库区中一些监控设备的部署位置,通过点击三维场景中的监控按钮打开当前监控设备的实时画面,一般情况下打开监控需要传递当前监控的IP或者通道号,这时Unity webgl向前

Unity webgl鼠标指针不在web页面进行操作后,webgl会停止运行
打开Edit-----ProjectSetting-----Player—Resolution and Presentation-----Run In Background(当程序在后台时播放器是否运行) 勾选上就可以了。Unity webgl 在嵌入到前端后,当鼠标点击前端的按钮后,Unity Webgl会停止运行,直到鼠标重新在webgl内进行操作后会继续运行。

到底了







