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策略模式(Strategy Pattern)作为行为型设计模式的重要一员,其核心在于将一系列算法或业务策略进行独立封装,使它们能够相互替换。这种模式允许系统在运行时根据需求动态地选择并执行具体的算法,从而将算法的实现与使用它的客户端解耦。该模式主要致力于解决传统开发中的痛点:当系统中存在多种相似算法时,如果单纯依赖大量的条件判断语句(如 if-else 或 switch-case)来进行逻辑分支控

单例模式是软件开发中常用的一种创建型的设计模式,核心目标是确保一个类在一个系统中只有一个实例。单例模式看似简单,但背后涉及类加载机制、线程安全、JVM 内存模型、反射、序列化等多个 Java 核心知识点。掌握它,不仅能写出高质量代码,还能在面试中脱颖而出。

在微服务架构中,网络波动、服务宕机是不可避免的。为了保证系统的高可用性,我们需要引入容错机制。Resilience4j 是目前 Java 生态中最受欢迎的容错框架之一。Resilience4j提供了一系列模块化的组件,如断路器(Circuit Breaker)、重试(Retry)、限流器(Rate Limiter)、隔离器(Bulkhead)、缓存(Cache)以及时间器(TimeLimiter)

适配器模式是一种结构型设计模式,用于解决接口不兼容问题。它通过创建适配器类,将现有类的接口转换为目标接口,使不兼容的类能协同工作。文章以音乐播放器为例,演示了类适配器(继承方式)和对象适配器(组合方式)两种实现方法,指出对象适配器更具灵活性且符合合成复用原则。适配器模式适用于集成第三方库、系统重构等场景,无需修改现有代码即可实现接口适配,是提高系统扩展性和维护性的有效解决方案。








