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three.js新手入门

# three.js为了真正能够three.js来进行显示,我们需要以下几个对象:场景、相机和渲染器,这样我们就能透过摄像机渲染出场景。## 场景 Scene()> 场景能够让你在什么地方、摆放什么东西,这是你放置物体、灯光和摄像机的地方。相关常用属性:1. autoUpdate : Boolean默认值为true,若设置了这个值,则渲染器会检查每一帧是否需要更新场景及其中物体的矩阵。 当设

#贴图#3d
鸿蒙项目如何调起微信功能

大家好,我是simple。我的理想是。

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#华为#微信开放平台#harmonyos +1
如何从零到一开始搭建鸿蒙项目

大家好,我是simple。我的理想是。在之前的时间里,我自己也经历了好几个鸿蒙项目,也搭建了几个鸿蒙项目。所以我接下来说的项目搭建是按照鸿蒙的推荐以及个人习惯相结合搭建出来的项目,如果有什么不足的地方大家都可以指正。

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#harmonyos#华为
鸿蒙开发如何与穿戴设备通讯

在开发过程中,首先通过先申请当前应用获取手机连接穿戴设备服务的权限。然后通过获取客户端设备对象deviceClient。通过客户端设备对象可以进一步获取当前手机连接的穿戴设备列表。通过穿戴设备列表的类型和名称,就可以获取到指定的设备。通过wearEngine内置的方法可以获取指定的客户端类,用于监听当前设备的状态、拉起服务、获取穿戴设备的传感器数据、双方通讯等方式。

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#harmonyos#华为
浅谈鸿蒙多线程

Worker通过创建独立线程运行指定脚本,适合长时间且独立的任务,需手动管理线程资源并通过消息通信,而TaskPool作为线程池管理工具,自动管理线程的创建、复用和销毁,支持多种任务类型,适合多个短时间并行任务。

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#华为#harmonyos
如何发布HarmonyOS应用

从0到1发布harmony应用

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#harmonyos#华为
到底了