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SurfaceView 是一种用于直接将图形绘制到屏幕的Android组件。与常规的 View 不同,SurfaceView 通过使用一个独立的 Surface 来进行渲染,它不直接依赖于主 UI 线程,而是利用单独的硬件加速的线程进行渲染。SurfaceView 主要用于处理需要高效、实时渲染的场景,例如视频播放、游戏渲染、相机预览等。它的渲染操作由后台线程执行,避免了与主 UI 线程的竞争,提

视频流(Video Streaming) 是指通过网络将视频内容传输到用户设备的技术。与传统的下载不同,视频流技术允许我们在观看视频时,边下载边播放内容。简单来说,就是视频不需要等待下载完毕,而是能直接开始播放,几乎没有延迟。想象一下,如果你正在观看一场体育比赛的直播,而比赛正在进行,你通过视频流技术能立刻看到现场的画面,不需要等待任何文件的下载。视频流技术让我们可以随时随地观看自己喜欢的内容,变

在现代应用开发中,异步编程常常让人感到头疼,尤其是在需要频繁进行网络请求或数据库操作时。传统的回调方式就像迷宫,让人容易迷失方向。不过,Kotlin 协程的出现,给了我们一把开启异步编程大门的金钥匙!本文将通过丰富的示例,带你深入了解 Kotlin 协程,轻松打造流畅的异步体验。Kotlin 协程是一种轻量级的并发工具,能够在不阻塞主线程的情况下处理耗时操作。想象一下,用户在使用应用时,后台可以同








