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three.js 绘制3D空心圆柱体围栏(结合React)

绘制围栏,实际上可以理解为一个空心圆柱体加底部,类似一个碗状的图形。我是通过three.js的圆柱体几何体`CylinderGeometry` + 三维模型运算`ThreeBSP`的函数`subtract`、圆形几何体`CircleGeometry`结合实现。

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#javascript#react.js
three.js点击模型实现模型边缘高亮选中效果

*** 模型移入高亮* @param { 区域宽度 } width* @param { 区域高度 } height* @param { 场景对象 } scene* @param { 摄像机对象} camera* @param { 渲染回调} renderer*/// 创建一个EffectComposer(效果组合器)对象,在该对象上添加后期处理通道,用于模型高亮// 新建一个场景通道,// 模型边

three.js Raycaster简介,不基于body加载,Raycaster射线拾取对象出现误差问题,基于全屏和非全屏DOM射线拾取方法封装

在 three.js 中利用射线Raycaster进行碰撞检测获取射线穿透对象。基于全屏和非全屏dom射线拾取方法封装。

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three.js 安装方法、基础简介、创建基础场景

three.js安装方法讲解,认识场景Scene、相机Camera、渲染器**Renderer**三个基本概念,创建three.js基础场景。

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#javascript
three.js GLTFLoader加载外部三维模型

本文主要讲述了GLTF格式,GLTFLoader加载外部gltf模型、模型获取,模型遍历等,以及讲述纹理贴图颜色偏差解决方案。

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#javascript#reactjs
three.js 光源、光源辅助对象和阴影简介

three.js光源、光源辅助对象介绍,平行光设置阴影简介

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#javascript#开发语言#ecmascript
angular uibpagination 分页相关

uib-pagination参数介绍:boundary-link:是否显示第一页和最后一页的按钮,默认为false。boundary-link-numbers:是否显第一页和最后一页的页数,并在页数过多时用“…”表示被隐藏页数,默认为false。direction-links:是否显示上一页和下一页按钮,默认为true。first-text:第一页按钮名字,默认为first。last-t...

#angular
3D场景标注标签信息,three.js CSS 2D渲染器CSS2DRenderer、CSS 3D渲染器CSS3DRenderer(结合react)

CSS2DRenderer、CSS3DRenderer简介说明,threejs实现标签标注的三种方式介绍,react项目中使用CSS2DRenderer、CSS3DRenderer给模型新增标签。

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#javascript#css#3d
vue axios简单配置与使用

axios 简介axios 是一个基于Promise 用于浏览器和 nodejs 的 HTTP 客户端。axios本身具有的特征:从浏览器中创建 XMLHttpRequest从 node.js 发出 http 请求支持 Promise API拦截请求和响应转换请求和响应数据取消请求自动转换JSON数据客户端支持防止 CSRF/XSRF引入npm安装$ npm inst...

到底了