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Qt——VS环境下,Qt项目连接Mysql(VS2015+QT5.6.1+MySQL5.7.15)

前言:博主环境如下:VS2015 32位QT5.6.1 32位MySQL5.7.15 64位针对不同版本和机位可能环境配置有差,注意一下。环境配置问题很糟心哈。问题解决:1.文件—>新建—>项目—>Qt APPlication项目,点击确定。(我项目的名称为qttomysql)2.点击下一步。3.勾选SQL,点击下一步。4.点击Finish。5.首先我打开main.cpp,出现以

Unity中用Natrue Renderer做自己的地形Terrain.

Nature Renrderer是个强大的插件,它本身就可以作为地形编辑的工具取代Unity的地形细节和树木的渲染系统。

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#unity#图形渲染
YOLOv3在Intel Realsense上的Python实现(未实现)

1.首先请确保拥有一个Intel Realsense深度摄像头,且该摄像头支持Realsense SDK2.0。2.请在Python3.6版本下运行,并确保一下库已安装NumPy OpenCVpyrealsense2pip install pyrealsense2 -i http://pypi.douban.com/simple/ --trusted-host pypi.douban.comskl

#python
2025计算机软考基本介绍、报名流程、考试时间、证书用途等

计算机软件资格考试设置了27个专业资格,涵盖5个专业领域, 3个级别层次(初级、中级、高级)。

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Unity——如何自然采摘果实(记录)

在使用没有带手持把的竹篮,添加rigdbody和mesh collider后,添加脚本Hi 5 Plane,并把层次改为Hi5Plane后,运行。利用贝塞尔曲线实现unity中三维物体的弯曲。:全选底部的点,按Shift+s,选中游标->选中项,进入物体模式,点击鼠标右键,设置原点,原点->3D游标。但如果在竹篮是预制件的时候,添加mesh碰撞器就可以实现碰撞检测,变成普通物体,依然可以实现碰撞检

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#unity#游戏引擎
到底了