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python 类调用类(属性可以是另外一个类创建的对象)

class Gun:def __init__(self,model):# 枪的类型self.model = model# 子弹数量self.bullet_number = None# 查询子弹数量def queryBulletsNum(self):return self.bu...

#python
python 面向对象例子(士兵开枪)

1个对象调用加载或调用另外1个对象例子。gun.pyclass Gun:def __init__(self, model):self.model = modelself.bullet_count = 0def add_bullet(self, number):"""添加子弹"""self.bullet_count = numberdef shot(self):self.bul

#python#开发语言
Django面试题库

目录文章目录目录HTTP模块01.HTTP是什么02.HTTP请求报文与响应报文格式03.HTTP常见首部字段有哪些04.HTTP与HTTPS的区别05.列举HTTP请求中常见的请求方式06.GET方法与POST方法的区别07.常见的HTTP相应状态码08.如何对HTTP进行优化09.TCP与UDP的区别10.请介绍TCP的3次握手和4次挥手流程11.为什么TCP连接的时候是3次握手,关闭的时候.

Unity SRP URP HDRP 的区别

Build-In Render 内置渲染器(默认)兼容太多,反而不能面面俱到,效果不好Scriptable Render Pipline 可编程渲染管线技术,是Unity提供的新渲染系统,可用C#脚本定制Unity的渲染过程,但自己定制渲染管线对编程要求很高,难度大,所以Unity提供里2个预制的管线,基本上涵盖了我们所有的需求,使用时不需要太底层的技术要求!High Definition Ren

Linux/MacOS ping IP+端口的方法

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搭建好的vue项目配置文件介绍

当我们初步搭建好vue环境的时候,我们会产生很多文件,下面我们对一些重要的文件做一些简单的介绍,便于大家理解。build 是我们打包所需的配置文件夹config 是我们项目的配置文件夹src 是我们项目开发存放源代码的地方App.vue是我们的入口组件.vue 的格式文件都是组件文件main.js 项目入口的文件.babelrc 文件是es6的配置文件edi

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WebStorm设置创建Vue文件模板

Mac :PreferencesWin:Setting点击Create Template(^N)后面的+号键 创建Vue File这里的文本框输入模板代码template>div>{{msg}}div>-->template>script>//import someComponent from './someCom

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#python
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