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【iOS ARKit】BlendShapes

ARKit 提供了一种更加抽象的表示面部表情的方式,这种表示方式叫作 BlendShapes,BlendShapes 可以翻译成形状融合,在3ds Max 中也叫变形器,这个概念原本用于描述通过参数控制模型网格的位移,苹果公司借用了这个概念,在ARKit 中专门用于表示通过人脸表情因子驱动模型的技术。

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Xcode打印如下错误:Unbalanced calls to begin/end appearance transitions 解决办法

今天在做自己的项目时遇到如下错误,项目运行以后,打印台打印如下:Unbalanced calls to begin/end appearance transitions for <HomeViewController: 0x7fd76290ed70>.然后视图控制器上的scrollView以及其子类位置都发生了变化,全部向上移动,被导航栏遮挡住.开始以为是...

#xcode#ui#macos +1
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