logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

Vue.js与D3.js融合实战:构建交互式知识图谱可视化应用

本文详细介绍了如何将Vue.js与D3.js结合,构建交互式知识图谱可视化应用。通过Vue.js的响应式数据绑定和D3.js的强大可视化能力,开发者可以高效实现医疗知识图谱等复杂场景的可视化需求。文章涵盖环境搭建、核心功能实现、性能优化及医疗场景特殊处理等实战技巧,帮助开发者快速掌握这一技术组合。

#知识图谱
Unity里也能玩Townscaper?手把手教你用C#复现它的有机网格生成(附完整源码)

本文详细解析了如何在Unity中使用C#复现Townscaper风格的有机网格生成算法。通过Delaunay三角剖分、随机边剔除和网格细分等技术,实现程序化生成自然建筑布局。教程包含完整源码和可视化调试技巧,帮助开发者快速掌握网格生成算法的核心实现。

Unity 2019.4.12下,Outline Effect插件动态描边动画的C#脚本扩展实战

本文详细介绍了在Unity 2019.4.12中使用Outline Effect插件实现多色动态描边的高级技巧。通过C#脚本扩展,开发者可以控制三种描边颜色的独立动画,满足高端游戏项目的视觉需求。文章包含环境配置、核心参数解析、原生动画系统分析以及多颜色动画系统扩展的实战代码示例,特别适合需要复杂描边效果的Unity3D开发者。

#游戏开发
游戏数值策划必看:用拉格朗日插值平滑你的角色成长曲线(Unity/C#示例)

本文详细介绍了如何在游戏开发中使用拉格朗日插值法平滑角色成长曲线,通过Unity/C#示例展示实现方法。相比传统线性插值,拉格朗日插值能生成更平滑的非线性曲线,精确控制关键点属性值,提升游戏体验。文章包含数学原理、代码实现、优化技巧及实战案例,是游戏数值策划的实用指南。

#游戏开发
从递归到实战:Java实现压缩文件密码的自动化破解

本文详细介绍了如何使用Java实现压缩文件密码的暴力破解,通过递归算法生成所有可能的密码组合,并调用WinRAR进行验证。文章还探讨了优化破解效率的策略,如密码长度预测、常用密码字典和多线程并行,同时强调了密码复杂度和合法性的重要性。

Unity PC端内嵌网页开发避坑指南:从Embedded Browser 3.1.0插件安装到与Vue页面交互

本文详细介绍了Unity PC端内嵌网页开发的完整流程,从Embedded Browser 3.1.0插件的安装配置到与Vue页面的深度交互。内容涵盖开发环境搭建、网页集成架构设计、双向通信实现以及典型问题解决方案,为开发者提供了一套完整的避坑指南和技术实践。

CentOS 7生产环境部署PHP 8.1 + Nginx:从yum源配置到性能调优全记录

本文详细介绍了在CentOS 7生产环境中部署PHP 8.1与Nginx的全栈优化指南,涵盖从yum源配置、PHP-FPM集成到性能调优的全流程。通过Remi仓库获取最新PHP版本,结合Nginx高效处理能力,实现企业级应用的高性能部署,并提供安全加固与监控方案。

#性能优化
从jQuery到Vue3:Tab组件的前世今生,聊聊状态管理思路的演变

本文探讨了从jQuery到Vue3的Tab组件状态管理演变历程,揭示了前端开发从DOM操作到状态管理的范式转变。通过对比jQuery的DOM操作、Vue2的响应式数据驱动和Vue3的Composition API,展示了状态管理思路的进化与优化,为开发者提供了现代前端开发的最佳实践。

用ECharts地图做个疫情数据看板:从静态打点到动态飞线,Vue3+TS实战教程

本文详细介绍了如何使用Vue3+TS结合ECharts构建动态疫情数据可视化看板,涵盖从基础地图搭建到高级功能实现的完整流程。通过ECharts的中国地图功能,实现静态数据打点和动态飞线效果,帮助开发者快速掌握疫情数据可视化技术,提升数据展示的交互性和实时性。

#数据可视化
Vue3 + Ant Design Vue 实战:手把手教你封装一个带悬浮提示的横向时间轴组件

本文详细介绍了如何使用Vue3和Ant Design Vue封装一个带悬浮提示的横向时间轴组件。通过Composition API和Antd的Popover组件,实现动态数据展示、响应式布局和交互优化,适用于企业级后台管理系统和数据可视化大屏开发。

    共 21 条
  • 1
  • 2
  • 3
  • 请选择