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unity:Character Controller(角色控制器)
用CharacterController.Move 方法才能触发落地。player上挂CharacterController。俩方块 player 和 land。脚本挂在player上。

spine-3.8-例子-Getting Started:6 SkeletonGraphic
SkeletonGraphic</b>的示例。进入<b>播放</b>模式,然后尝试上下滚动,或点击并拖动滚动视图。<i>SkeletonGraphic的</i><b>RectTransformRectTransform</i>完全位于外部时,<i>RectMask2D

CocosCreator-引擎案例-TS:spine
建立工程,在层级上建立一个空对象,改名spine在spine上添加spine组件:添加组件>渲染组件>spine在spine上挂上脚本loadspine。

唐老狮-unity-c#-4-进阶
目录ArrayList:object数组Stack:栈:先进后出的object数组Queue:队列:先进先出的object数组Hashtable:散列表:KV结构的object数组泛型:参数变量化泛型约束:参数变量化加一点限制List:泛型数组Stack:泛型栈Queue:泛型队列Dictionary:泛型KV结构的数组,v>顺序存储和链式存储LinkedList委托:装函数的容器事件:外面只能往

到底了







