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Unity5.x实现简易语音聊天(二) 录音与播放

0. 背景上一文(一)使用步骤,以下称(一)讲述如何使用既有材料和Unity5.x,构建一个简单的语音聊天客户端,服务端程序。本文会详细讲述语音聊天的框架流程和客户端录音和播放相关组件的API。

#unity
简体中文转繁体的python简单实现

0. 背景代理的游戏是一个简体中文的版本,为了能使游戏成为一个拥有繁体中文的港澳台版本。其中的定制的简体中文(占绝大多数)是找台湾当地人翻译的,但是其中有一个语音识别的功能,由于是并非定制的内容,所以找了两个简体中文转繁体的简单实现。1. opencc-python如果目录上的链接被屏蔽了,请手动复制 https://pypi.python.org/pypi/opencc-python/首先介绍

#python#语音识别
Unity3D/Plugins实现IOS设备二维码扫描功能

0. 背景二维码扫描功能随处可见,基本库网上也有很多资源,但最好用的就是ZBar的库。ZBarSDK-for-iOS适配armv7, amrv7s, arm64的github地址,在XCode上引入安装参考:stackoverflow回答。本文讲述怎样引入ZBarSDK-for-iOS,并且作为Unity3D引擎的Plugins的形式,实现IOS设备二维码的扫描功能。1. 下载ZBarSDK使用d

#ios
Unity5.x实现简易语音聊天(一) 使用步骤

0. 背景语音聊天是游戏中重要的功能,它能便捷用户的聊天,增强用户的粘性。本文会讲述如何在Unity5.x中,使用素材[github地址]中的Unity5.x工程项目如何实现在windows中的简单语音聊天。1. 聊天服务本节实现的聊天服务非常简单,有服务端和客户端组成,功能要求如下:客户端通过设备麦克风输入,服务端立即广播给其他所有客户端;在网络状况良好的情况下,无论语音输入时间长短,接收端不

#unity
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