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本文介绍了一个AI辅助网文创作系统的理论框架和实现方案。系统采用分层解耦设计,将创作过程分解为L1种子层(故事愿景)、L1.5情节编排层、L2架构层、L3叙事层和L4渲染层五个层级,每个层级有明确的功能定位。系统核心创新包括:效果到技术的确定性映射机制,将网文创作经验转化为可执行的叙事指令;异质化专家会议体系,模拟真实出版流程;以及世界书+RAG的双重记忆机制,确保创作一致性。技术实现上采用B/S
本文探讨了AI小说创作中会议编排画布的优化方向,提出从固定流水线转向动态编排的方案。核心改进包括:1)将轮次控制改为灵活的发言权分配机制,支持@提及点名和多种退出条件;2)引入容器概念,可配置串行/并行、顺序/提及驱动等模式;3)世界书和RAG作为独立节点,支持多实例绑定;4)新增章节拆分师等专家角色;5)开发浮动工具栏优化交互。这些改进使画布从静态流程升级为动态协作空间,支持更自然的创作讨论。目
AI辅助网文创作系统(AIWebNovelCreator)采用软件工程范式,将创作过程解耦为四层瀑布模型(L1-L4)和三元数据支撑(世界书+RAG历史+RAG技法)。系统通过异质化专家会议(L2)和专业映射(L3)实现"故事"与"叙事"分离,并采用混合检索方案优化RAG效果。当前原型已完成L1测试,包含53个后端文件和10个前端文件,支持40个API路由。
摘要:本文提出"工作流画布"概念,通过两级可编排模块系统解决传统固定页面导航的局限性。系统采用"芯片+PCB"类比,顶层为模块间连线(PCB),底层为模块内部逻辑(芯片)。每个模块明确定义输入输出引脚,支持全自动流程和手动微操两种模式。初期建议实现单级平铺画布,长期愿景支持嵌套子流程。该系统允许自由调整创作流程(如跳过步骤、并行对比方案),同时与文档库协同工
摘要:本文提出"工作流画布"概念,通过两级可编排模块系统解决传统固定页面导航的局限性。系统采用"芯片+PCB"类比,顶层为模块间连线(PCB),底层为模块内部逻辑(芯片)。每个模块明确定义输入输出引脚,支持全自动流程和手动微操两种模式。初期建议实现单级平铺画布,长期愿景支持嵌套子流程。该系统允许自由调整创作流程(如跳过步骤、并行对比方案),同时与文档库协同工
本文提出了一种L3/L4层级的叙事写作优化方案,核心创新在于: 层级重构: L3从纯指令层转为产出"带标签草稿",采用类似HTML的标签语法包裹正文段落 L4基于标签草稿进行扩展打磨,形成终稿 二者形成"草稿+精修"的接力关系 标签体系: 包含视角、节奏、情绪等六大类标签 通过预处理将简写标签转换为完整提示词要求 比传统JSON指令更直观,提供上下文参照 多
本文提出了一种L3/L4层级的叙事写作优化方案,核心创新在于: 层级重构: L3从纯指令层转为产出"带标签草稿",采用类似HTML的标签语法包裹正文段落 L4基于标签草稿进行扩展打磨,形成终稿 二者形成"草稿+精修"的接力关系 标签体系: 包含视角、节奏、情绪等六大类标签 通过预处理将简写标签转换为完整提示词要求 比传统JSON指令更直观,提供上下文参照 多
摘要:本文提出了L1.5情节编排层作为L1-L4写作模型中的关键中间层,旨在解决L1种子层与L2架构层之间的逻辑断裂问题。L1.5通过两专家会议(资深作者+读者代表)产出卷纲,以每卷为单位确定故事方向、章节概要及读者预期管理,为L2提供结构化输入。其特点包括:1)专注于卷级方向决策而非细节执行;2)采用市场导向的讨论模式;3)输出1-3句/章的简要描述;4)支持增量规划和多线叙事标注。该层实现了从
摘要:本文提出了L1.5情节编排层作为L1-L4写作模型中的关键中间层,旨在解决L1种子层与L2架构层之间的逻辑断裂问题。L1.5通过两专家会议(资深作者+读者代表)产出卷纲,以每卷为单位确定故事方向、章节概要及读者预期管理,为L2提供结构化输入。其特点包括:1)专注于卷级方向决策而非细节执行;2)采用市场导向的讨论模式;3)输出1-3句/章的简要描述;4)支持增量规划和多线叙事标注。该层实现了从
本文提出了一个文档库系统设计方案,用于解决当前系统中文档版本管理的问题。核心功能包括:1)自动保存每次生成的不同版本文档;2)提供可视化文档树管理界面;3)支持文档溯源和对比功能。系统采用双轨存储机制:文档库面向用户自由组织,章节管理器面向Agent结构化查询。主要技术实现包括:1)基于manifest.json的元数据索引;2)文档自动命名策略;3)与现有API的集成改造;4)前端侧边栏交互设计







