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在C#中创建自定义控件创建自定义的控件有下面几种方法:1 创建继承自UserControl的控件。对于这样的控件,它其实是一个控件的容器,你可以像设计一般的窗体一样设计它,因此,标准的控件都是可用的。当然了,如果愿意,你也可以随意地在Paint事件的处理函数中修改它的外观。这类自定义控件可以用于把其他控件继承起来 2 创建继承自其他控件(例如标准控件)的控件。对于这类控件,主要是为了修改已有控件的

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