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Unity WebGL打包配置本地服务器
1、None 无:选择这个你不需要任何异常支持。这提供了最佳的性能和最小的构建。使用这个选项,任何异常的抛出都会停止运行。2)、然后选择IIS(Internet Information Services)双击进入。3)、找到网站右键添加网址或者在面板右侧添加网址。6)、再次在左边点击刚刚创建的,然后在右侧点击浏览。没有配置IIS的,可根据下面这篇文章配置。5)、点击刚刚创建的,设置MIME类型。1

unity Rigidbody2D、Collider2D参数详解
【代码】unity Rigidbody2D、Collider2D参数详解。

到底了