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Unity实现高性能多实例RTSP|RTMP播放器技术实践

本文实现了一个高性能Unity多实例播放器,关键技术包括硬件解码、YUV处理和异步事件管理,毫秒级延迟,可以满足大多数低延迟场景诉求。随着人工智能技术的发展,在集成大牛直播SDK的Unity的RTSP|RTMP播放模块的时候,后续可以在播放器中引入智能播放和推荐功能。例如,通过分析用户的观看历史和偏好,为用户推荐相关的视频内容,提高用户的观看体验。智能播放功能可以根据用户的操作习惯和偏好,自动调整

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#unity#游戏引擎#实时音视频 +1
NV21、NV12、YV12、RGB565、YUV等颜色编码格式区别和接口设计探讨

上面大概介绍了颜色编码格式常用的类型区别和接口设计,基本上涵盖了可能用到的所有类型,如果是编码后的H.264、H.265数据,我们也做了相关的设计,不管是自带的数据类型还是第三方外部数据对接(如Unity采集的数据),都可以很容易对接进来。

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6款真正好用的播放器推荐

GOM playerGOM player 是一款本身装有视频播放所需的解码,及占用系统资源少,并且能以最优秀的画质来观看多种格式影片的播放程序。可以支持播放大多数当前流行的视频格式,如:MP4、AVI、WMV、MKV、MOV、FLV 等),并且具有多种高级的功能特征,如:截取图片、截取音频、控制视频播放速度等。Corel WinDVDCorel WinDVD 是著名软件开发上Corel旗下一款功能

计算机视觉之YOLO算法基本原理和应用场景

YOLO 作为一种高效的目标检测算法,在视觉分析中具有广泛的应用前景。随着技术的不断发展,YOLO 将不断改进和创新,为计算机视觉领域带来更多的突破和进步。

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#计算机视觉#算法
VLC还是SmartPlayer?Windows平台RTSP播放器低延迟探讨

好多开发者在用过大牛直播SDK的RTSP播放器后,都希望我们也分享下,如何在Windows平台实现低延迟的RTSP播放?:不管你是使用VLC还是大牛直播SDK的SmartPlayer播放器,找到设置缓存相关选项。通常,降低缓存时间可以减少延迟,当然,缓存值不宜过小,否则可能会导致播放卡顿。在网络状况较好的情况下,可以将缓存时间设置在100-200毫秒。不同的播放器设置方式可能不同,需要根据具体的播

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#windows
麒麟操作系统|Linux下低延时RTMP|RTSP直播播放实现

背景国产操作系统多为以Linux为基础二次开发的操作系统。2014年4月8日起,美国微软公司停止了对Windows XP SP3操作系统提供服务支持,这引起了社会和广大用户的广泛关注和对信息安全的担忧。而2020年对Windows7服务支持的终止再一次推动了国产系统的发展。工信部对此表示,将继续加大力度,支持Linux的国产操作系统的研发和应用,并希望用户可以使用国产操作系统。随着信息技术和互联网

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机器学习和深度学习的差别

机器学习和深度学习在定义、基本原理、数据需求、模型结构、计算需求、可解释性和应用领域等方面存在一些差别。机器学习是一个更广泛的概念,包括了许多不同的算法和技术,而深度学习是机器学习的一个子领域,专注于使用深度神经网络来学习数据中的复杂模式和表示。在实际应用中,需要根据具体的问题和数据特点选择合适的方法。

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#机器学习#深度学习#人工智能 +2
计算机视觉之OpenCV vs YOLO

OpenCV 和 YOLO 在计算机视觉领域各有特点和优势。OpenCV 是一个功能强大的计算机视觉库,提供了广泛的算法和工具;而 YOLO 是一种高效的目标检测算法,适用于特定的应用场景。在实际应用中,可以根据具体需求选择合适的工具和算法。

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#计算机视觉#人工智能#opencv
如何推送和播放RTMP H265流 (RTMP HEVC)

rtmp 播放h265 首先要扩展flv协议,国内常用扩展方式是给flv的videotag.codecid增加一个新类型(12)来表示h265(hevc),其他和h264规则差不多,另外和h264不同的地方是要解析HEVCDecoderConfigurationRecord,从HEVCDecoderConfigurationRecord中解析出vps, sps, pps. 有了vps, sps,

Unity3D下Linux平台播放RTSP或RTMP流

背景尽管Windows平台有诸多优势,Linux平台的发展还是势不可挡,特别实在传统行业,然而Linux生态构建,总是差点意思,特别是有些常用的组件,本文基于已有的Linux平台RTSP、RTMP播放模块,构建Unity下的RTSP和RTMP直播播放。技术实现实际上,Unity层面这块没什么好介绍的,和Windows、Android、iOS平台一样,调用原生的播放模块,回调解码后的数据,在Unit

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