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选择 Python还是 C++ 取决于具体的项目需求和应用场景。如果注重开发效率、快速原型设计和丰富的库支持,Python 是一个不错的选择;如果对性能要求极高或需要进行底层控制,C++ 可能更合适。在实际应用中,也可以结合两者的优势,使用 Python进行快速开发和原型设计,然后用 C++ 实现关键的性能瓶颈部分,我们在对接开发者的实时音视频低延迟诉求的时候,会用我们C C++开发的播放器SDK

通过上述方法,我们可以将大牛直播SDK的Window平台RTMP、RTSP播放器回调的YUV或者RGB数据投递给Python进行视觉算法分析。在实际应用中,可以根据具体需求选择合适的数据传输方式,以满足实时性和效率的要求。希望本文能对开发者有所帮助。

OpenCV 和 YOLO 在计算机视觉领域各有特点和优势。OpenCV 是一个功能强大的计算机视觉库,提供了广泛的算法和工具;而 YOLO 是一种高效的目标检测算法,适用于特定的应用场景。在实际应用中,可以根据具体需求选择合适的工具和算法。

AI 技术在直播领域的应用广泛而深入,涵盖了从内容生成、视频处理、智能分析到用户交互的各个环节。例如,自动语音识别(ASR)技术能够将直播中的语音内容实时转化为文本,为听力障碍者或需要多语言支持的观众提供便利。视频内容生成技术则可以通过分析大量视频数据,自动生成精彩片段或进行智能剪辑,提高内容制作的效率和质量。此外,AI 还在音频编辑与增强、智能推荐、行为分析等方面发挥着重要作用,为直播行业带来了

在之前的blog里面,我们有介绍OpenCV和yolo的区别,本文就人脸检测为例,分别介绍下OpenCV和yolo的实现方式。

相对于之前的 H.265/HEVC 和 H.264/AVC 视频编码标准,VVC 对 8K 超高清、屏幕、高动态和 360 度全景视频等新的视频类型以及自适应带宽和分辨率的流媒体和实时通信等应用有了更好的支持。目前,我们已经支持了RTMP H.265(包含Enhanced RTMP)和RTSP H.265(H.265硬编、硬解),但从市场反馈来看,特别是RTMP的265,使用率并不是太高。今天我们

如果按照简单的像素数量比例来估算,12K 视频的带宽需求可能是 8K 视频的 1.5 倍左右,实际的带宽需求还会受到视频编码方式、帧率、色彩深度等多种因素的影响。好多开发者,在设置视频编码参数的时候,对不同分辨率的带宽设置,缺乏相关的经验,实际上,视频分辨率与所需带宽之间的关系受到多个因素的影响,包括视频编码方式、帧率、视频内容的动态程度等。而采用更高效的编码标准如 H.265 或 AV1,可能在

这意味着在编码和解码过程中,需要更强大的硬件设备来支持,否则可能会导致编码和解码的速度较慢,影响视频的实时传输和播放。特别是在高动态范围(HDR)视频的处理上,AV1 具有较好的表现,能够呈现更丰富的色彩和更高的对比度。:由于其成熟的技术和广泛的兼容性,仍然是目前市场上应用最广泛的视频编码标准,几乎所有的视频设备和平台都支持 H.264。:编码复杂度相对较低,对硬件的要求也较低,大多数设备都能够轻

2018年,我们开始在原生RTSP|RTMP直播播放器的基础上,对接了Unity环境下的低延迟播放,毫秒级延迟,发布后,就得到了业内一致的认可。然后我们覆盖了Windows、Android、iOS、Linux的RTMP推送、轻量级RTSP服务和RTSP|RTMP播放。

上面大概介绍了颜色编码格式常用的类型区别和接口设计,基本上涵盖了可能用到的所有类型,如果是编码后的H.264、H.265数据,我们也做了相关的设计,不管是自带的数据类型还是第三方外部数据对接(如Unity采集的数据),都可以很容易对接进来。
