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Unity Mirror NetworkManager初识

Mirror是一个免费开源功能强大的Unity联机游戏解决方案

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#unity#游戏引擎
Unity Inspector窗口可编辑的脚本变量

在Unity中,Inspector窗口不经是一个查看组件各种属性的地方,他同时也是我们进行各种属性值设置的地方,熟悉对脚本中变量显示和填写逻辑的设置可以让我们在Inspector窗口中修改数值时事半功倍。

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#unity#游戏引擎
C#笔记——面向对象 封装、索引器、拓展方法、运算符重载

面向对象是一种对现实世界理解和抽象的编程方法,他把相关数据和方法当作一个整体来看待,通过程序来形容对象,从更高的层次来进行程序开发,更加贴近事物的自然运行模式。类的关键词为class。类是对一类具有相同特征或行为的事物的抽象,例如我们可以将人、车称为类,单独的一个人称为人的对象。类是对象的模板,可以通过类创建出对象。类的声明不等同于类对象的声明,类的声明与结构体、枚举的声明相似,而类对象的声明则是

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#c#
Python学习笔记——第一章 Python基础语法

在程序运行时,能==储存计算结果=或能表示值的抽象概念.=简单来说,变量就是在程序运行时记录数据用.变量的值是可以改变的.变量名称 = 变量的值# 定义一个字符串变量和浮点型变量food = "苹果"# 方法一变量名 = '内容'# 方法二变量名 = "内容"# 方法三变量名 = """内容"""str2 = "沐"str3 = """这里是\t字符串\n嗯,是字符串"""str4 = r"这里\

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#python#学习
到底了