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文章目录前言一、什么是将牌?初始状态目标状态二、编程步骤1.状态空间图的定义2.各种操作的定义3.A*算法框架的定义三、3种算法的完整代码1.将牌算法2.曼哈顿算法3.广度优先搜索四、实验总结前言本文将介绍A*算法在八数码问题里的应用,包括:将牌为估价函数的A*算法;曼哈顿算法;宽度优先搜索算法这里将着重介绍将牌为估价函数的A*算法,2和3将直接给出完整可运行的代码。一、什么是将牌?观察下面两个矩

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文章目录前言一、遗传算法的概念遗传算法(Genetic Algorithm, GA):二、解决的问题对象三、程序步骤1.针对TSP问题,确定编码2.针对TSP问题,适应度函数可定义为3.针对TSP问题,确定交叉规则对于采用整数编码表示的染色体,可以有以下交叉规则:(1)顺序交叉法(Order Crossover, OX)(2)基于顺序的交叉法(Order-Based Crossover, OBX)

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