logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

threejs 更换模型材质贴图

colorSpace默认为空需要指定其标准色:sRGB为标准色,通常用于图像处理和渲染中。这样可以确保颜色显示和渲染在标准的sRGB范围内,不同的颜色空间会导致纹理图的颜色呈现不一致。更换模型贴图的时候 图片能正确加载到模型上,但是纹理图会错位。纹理对象Texture反转属性.flipY默认值为true,表示是否翻转纹理贴图在Mesh上的显示位置。

文章图片
#材质#贴图#javascript
threejs渲染顺序问题导致模型变透明

将renderer.render(sceneHelpers, camera);函数置于viewHelper.render(renderer)前面。1.给模型强制添加不透明度(没用)2.模型渲染顺序(有用)场景中的模型变成透明。

文章图片
#javascript#前端#开发语言
到底了