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享元模式是一种用于优化性能的软件设计模式,它通过共享对象来减少内存中对象的数量,从而降低内存消耗并提高系统性能。享元模式将对象的状态分为内部状态和外部状态,其中一些具有相同内部状态的对象可以被多个对象共享,而不是为每个对象都创建新的实例;而外部状态是变化的,不能共享。虽然我们创建了多次小汽车,但它们相同颜色和相同发动机排量的共享同一个享元对象,因此创建相同相同颜色和相同发动机排量的汽车时,可以减少
连接WindTerm是,账号密码是正确的,但是一输入账号,就报The remote host closed the connection错误,或者是Unknown error错误

它是将一个复杂对象的构建过程与它的实现表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,属于创建型模式。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程,因此,如果产品对象的一个属性必须在另一个属性被赋值之后才可以被赋值,使用建造模式是一个很好的设计思想。1.需要生成的产品对象有复杂的内部结构,每一个内部成分本身可以是对象,也可以仅仅是一个对象(即产品对象)的一个组成部分。建造者模式,相当于是对工厂生产
类适配器模式是通过让Adapter(适配器)实现Target(被适配者)的抽象接口,然后继承Adaptee(要适配者),具体适配过程是由我们的适配器的Resuest()方法中对Adaptee(要适配者)的SpecificRequest()方法进行适配,使得适配器的Request()方法返回我们需要的被适配者,供我们使用。适配器模式的用意是要改变源的接口,以便于目标接口相容。根据适配器类与适配者类的