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unity脑电游戏的制作-脑电的获取步骤三

在unity中的代码在unity工程中新建一个脚本,脚本中的代码如下:using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO.Ports;using System.Threading;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public cla

#unity#游戏开发
unity脑电游戏的制作-脑电的获取步骤一

脑电获取的步骤1.相关软件的安装本文购买的脑波产品包含两个设备,一个是适配器,一个是获取脑波的耳机。在开始佩戴耳机前要进行以下步骤:(本文是在window环境下进行开发的)(1)到神念官网开发区下载驱动CH341SerSetup,下载后进行安装,再进行下一步。点击此处进入选择开发方式(2)下载一个串口调试软件并安装成功。(3)安装完驱动后,将适配器插入,进入计算机管理界面,在设备管理器中,看端口是

#windows
unity应用的中级socket连接--数据传输

unity应用的中级socket连接–数据传输上一文说明了使用socket搭建服务端和客户端程序,本文说的是socket的数据传输。我们使用socket的目的是解决点对点之间的数据传输,之前提到了socket中一个重要的概念:端口。而socket传输数据的方式就是端口与端口之间以流(stream)的方式传输数据,socket命名空间中提供了该流的一个功能类(NetworkStream),用起来很方

unity脑电游戏的制作-脑电的获取步骤二

端口数据的获取神念官网给的开发者资料是已经下线了的,意思就是不能正确的使用了,那么我们就需要根据他们给的开发者资料中,提取我们需要的一些信息,最重要的就是脑电的数据格式了。端口的连接方法是一样,但是数据的获取却是不同的,我们要根据产品提供的数据资料进行数据的获取。visual studio编译环境下本文采取在visual studio编译环境下,进行c#语言的编译。端口的连接端口的连接方式都是相同

#windows
unity开发罗技仿真驾驶环境

unity连接罗技的准备工作1.到罗技官网下载SDK点击此处下载此软件包旨在驱动游戏并启用 快速轻松地完成读取输入数据、进行力反馈和获取/设置轮属性的完整实现。2.到unity中的Assetstore下载游戏包导入unity工程中的包注意:找到罗技官网下载的SDK文件夹 用该文件夹下的LogitechSteeringWheelEnginesWrapper.dll文件 替换掉 你的工程名\Asset

#自动驾驶
到底了