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【VUE3】自定义防抖指令
你可以在组件内部定义指令,也可以全局定义它们。局部定义focus: {// 当被绑定的元素插入到 DOM 中时调用el.focus()全局定义el.focus()})使用自定义指令在你的模板中,你可以像使用内置指令一样使用自定义指令:
【ThreeJS】Threejs +Vue3 开发基础
提供了大量的3D功能,包括基本几何形状、材质、灯光、动画、特效等。功能强大且易于使用,抽象了复杂的底层细节,使得开发者可以更容易地开发3D应用。然而,对于初学者来说,可能需要花费较多时间理解和学习。由于其广泛的使用和成熟的生态系统,Three.js在性能上表现良好。拥有庞大的开发者社区和丰富的教程资源,方便开发者学习和交流。与Three.js类似,提供了丰富的3D功能,但更加注重游戏和虚拟现实的应
到底了