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其次是滑块滑动的距离也是一个比值,计算的是滑块在可滑动轨道的一个滑动比值,滑动滑块的时候同时也需要滑动内容区,内容区的滑动距离也是一个比值。这就是一个最终的实现效果,滚动条支持点击滑动,左边内容区也能同步滑动,鼠标滚动同时也支持,手写的滚动条同步滚动。主要的难点就是计算滑块的一个高度,根据不同的内容大小同比例算出滑块在容器中的一个比例。类比就是 滑块的一个大小/滑块可以滑动的一个大小=容器的一个大
然后组件就定位到了和容器组件一样的位置。需要帮这个容器组件定位到我图上的位置我还需要获取tooltip组件的大小还做运算。我在实现一个tooltip组件的时候需要在鼠标移入的时候获取当前trigger容器的位置以及tooltip组件的位置。像这样我获取这个容器的位置大小使用getBoundingClientRect这个函数是没有任何问题的数值都是准确的。问题就出现了我获取的tooltip的大小比实
Vue.js是一款广受欢迎的JavaScript框架,用于构建交互式的前端应用程序。它的易学性、高效性和灵活性使其成为开发者的首选。本篇博客将详细介绍如何快速上手Vue.js,从搭建开发环境到构建一个简单但功能丰富的Vue应用。
使用Vue3框架封装一个简单并且功能强大的文件上传组件。这个组件将为你提供一种方便的方式来上传文件,并且能够与其他组件实现数据的双向绑定。封装组件一个是方便一个是数据的双向绑定,这一点也是vue的核心,之前vue2使用value然后子组件使用emit(‘input’)方式,或者使用async的方法子组件用emit(‘update:prop’)方法。这个组件将帮助你实现文件的上传功能,并且能够与其他
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