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Kotlin Multiplatform (KMP) 中使用 Protobuf

本文介绍了在 Kotlin Multiplatform 项目中集成和使用 Protobuf 的方法,重点通过 Wire 库实现数据序列化。

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#kotlin#开发语言#android
从0到1掌握Flutter(二)环境搭建与认识工程

本文基于Windows系统进行演示,绍了 Flutter 开发环境的配置过程,包括安装依赖、下载 Flutter SDK、配置环境变量以及检查环境等步骤,认识了 Flutter 工程的目录结构和主要文件,搭建跨平台应用的基础框架。

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#flutter
从0到1掌握Flutter(一)Flutter与移动端跨平台

本文作为《从0到1掌握Flutter》的第一篇文章,初步介绍了什么是Flutter,以及Flutter的优势与影响力,和移动端跨平台的历史。

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#flutter
从0到1掌握Flutter(四)方法与类

本篇系统讲述了 Dart 语言中方法、类与异常处理机制,包括基本用法、代码示例以及使用场景。重点讲述 Dart 与其他语言的不同之处。对于具备 Java/Kotlin 背景的学习者,可以通过对比学习法快速定位知识缺口,理解语法的共性。

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#flutter
到底了