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OpenAI 工程博客展示了一个 self-improving tax agent 的闭环:从生产 traces 中发现失败模式,由税务专家纠正,再让 Codex 生成 scoped task、修改 agent 逻辑和 eval,最后用评测验证是否提升。对研发团队来说,重点不是税务场景,而是把 Agent 迭代变成可审计、可回归的工程流水线。
Anthropic 的 cwc-workshops 今日出现在 GitHub Trending,其中 eval-driven-agent-development 展示了一个更工程化的 Agent 迭代方式:先为 Claude Managed Agent 建立任务集、渲染结果、结构化指标和 LLM 评审,再用分数驱动提示词与能力改动。
OpenAI 官方工程文章披露了内部数据 Agent 的设计:服务 3.5k+ 内部用户、覆盖 600PB 数据和 70k 数据集。核心不是让模型直接写 SQL,而是用表使用历史、人类标注、Codex 代码理解、运行时查询和权限透传来减少错误。
Anthropic Engineering 提出将 MCP 工具暴露为代码 API,让 Agent 在执行环境中发现工具、过滤大结果、处理控制流和保存状态。本文从研发视角拆解这种模式如何降低 token、减少上下文污染,并带来新的 sandbox 与审计要求。
Anthropic Engineering 将 context engineering 定义为管理模型推理时所有上下文 token 的工程实践。本文从研发视角拆解系统提示词、工具结果、按需检索、compaction、结构化笔记和子 Agent 架构。
Anthropic Engineering 让 16 个 Claude Code Agent 并行构建 Rust 版 C 编译器,近 2000 个会话最终产出约 10 万行代码。本文从研发视角拆解任务锁、测试 oracle、上下文污染控制和多角色分工。
Anthropic Engineering 让 16 个 Claude Code Agent 并行构建 Rust 版 C 编译器,近 2000 个会话最终产出约 10 万行代码。本文从研发视角拆解任务锁、测试 oracle、上下文污染控制和多角色分工。
Anthropic Engineering 复盘 claude.ai、Claude Code 与 Claude Cowork 的 Agent containment 架构。本文从研发视角拆解环境边界、模型层防护、外部内容过滤、egress 控制和持久记忆污染等关键设计。
Anthropic Engineering 复盘 claude.ai、Claude Code 与 Claude Cowork 的 Agent containment 架构。本文从研发视角拆解环境边界、模型层防护、外部内容过滤、egress 控制和持久记忆污染等关键设计。
JavaScript模块化经历了从无模块化到原生ESM的演变过程。早期通过IIFE和全局变量解决命名污染问题,随后出现了CommonJS(同步加载)、AMD(异步加载)等方案。ES6引入的原生ES Modules(ESM)解决了标准化问题,具有静态结构、严格模式等特性,支持浏览器和Node.js环境。相比传统模块系统,ESM支持静态分析、完美tree shaking,并采用异步延迟执行机制。目前生







