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Unity一般工程升级到HDRP后模型呈现洋红色问题
将材质的Shader改为HDRP/Lit(或者HDRP中的其他的)后的蓝色方块可以进行自动转换,但是模型怎么也不行,一直是洋红色。第三部改一下金属度、平滑度等参数,就恢复正常了。出现这个问题的原因在于Shader。第二步把材质贴图加上。

手把手用NoneBot2和Go-cqhttp搭建出属于你自己的QQ机器人
讲解了机器人搭建的全过程,几乎是从你拥有一台电脑开始讲解,如果过程中还是遇到疑问,请自行百度查找,或者在文章底部留言。

python生成类PRG游戏风格的背包图片,可用于nonebot机器人插件
使用python的PIL生成类RPG风格的文字版菜单图片
到底了