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Blender2.79 使用GPU渲染 python代码写法
bpy.context.scene.render.engine = 'CYCLES'bpy.context.scene.cycles.device = 'GPU'bpy.context.user_preferences.addons["cycles"].preferences.compute_device_type = 'CUDA'
Blender(win)渲染参数设置解析
在经过以下的实验后的结论:1. 请在blender偏好设置中设置好只使用GPU渲染,设置路径为:编辑-偏好设置-系统设置-CUDA。2.如果渲染出来清晰度不够,请调整采样栏中的渲染参数,视图参数并不会提高渲染结果的质量。3.在一定分辨率下,渲染参数一直提高图像清晰度可能会到达天花板,这个时候,请调整分辨率大小。以上的结论和操作均可在实验中找到对应步骤。一、系统环境硬件环境电脑型号戴尔 Precis
blender设置渲染图背景(透明或纯色)
想要实现以下功能,设置渲染图的背景为透明或者纯色。设置为透明背景,勾选上film-transparent即可:设置为自定义颜色,设置world-surface-color即可:

到底了







