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unity 发布WebGL,自适应代码

在<script> </script>加入(不用做任何修改):    function Reset()    {        var canvas = document.getElementById("#canvas");//获取#canvas        canvas.height=  document.docume

#unity#webgl
unity 协程-问题

1.协程启动不执行。问题:在当前脚本里的Awake里执行脚本里的协程,发现协程里不执行。原因:当前脚本挂在的对象是加载出来的,所以在Awake里去执行协程的时候,当前对象还是隐藏的,所以没执行。解决办法:1.用一个脚本专门去管理协程的启动关闭 2.在Start方法里去启动协程...

#unity
关于unity项目中使用sqlite

一:准备,Mono.Data.Sqlite.dll,System.Data.dll,sqlite3.dll(X86和X86_64),这些dll文件是必须的。将他们放到Plugins文件夹下即可。dll缺一不可,否则打包出来会有问题。然后需要将API Compatibility Level切换到.NET 2.0 。二:在网上找了一个连接和读取的脚本:using UnityEngine;...

#unity#sqlite
unity 中的get与post

一:安装node.js(使用node搭建简单的http服务器)下载地址:https://nodejs.org/en/二:搭建简单的服务器1.随便找一个文件夹,然后在此处打开powershell(或者cmd,按住shift+鼠标右键),输入npm install express,结束后,在当前文件夹下,新建一个文件文件,改名为websever.js(注意后缀改为js)。2.webse...

#http
tolua报错,cannot open tolua.lua

是因为,ToLua下Lua文件夹不会打包进去,所以在这几个路径下都找不到tolua.lua,需要将tolua/lua这个文件夹拷贝进对应的目录,一般的做法是打成ab包,加载的。...

unity中使用git管理

管理统一的项目只需要管理资产和ProjectSettings两个文件夹就行了,其他的文件夹都会根据这两个来自动生成。所以用的git来管理这两个就好了。一:下载安装git,https://gitforwindows.org/ 。二:去码云或者github上注册账号,找个然后空白的地方右键点击他,       在命令行里输入git config --global user.name“此处填...

到底了