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C++/MFC/Qt外卖点餐app模拟系统[2025-12-21]

本项目是一个基于C++/MFC/Qt开发的外卖点餐app模拟系统,满足《高级程序设计实践》课程要求。系统需实现图形化界面(6-10个核心功能,代码1000+行),包含点餐、订单状态跟踪、送餐状态显示等功能。开发过程需完成需求分析、系统设计、编码实现及文档编写(需求分析报告、课程设计报告、使用说明)。评分标准包括设计报告(10%)、平时表现(10%)、验收演示(50%)和最终报告(30%)。项目周期

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#c++#mfc#qt
C++面向对象程序设计题

2021级面向对象程序设计(课程设计)课程设计说明:每个人自由挑选一个题目独立开发,采用面向对象的分析设计方法进行构建,采用面向过程方法(C语言)开发的不合格;提交报告,包含必要的需求分析、分析和设计、以及测试方案,以学号+姓名格式命名的word文档或pdf形式提交;(自学UML相关图表,文档采用UML的相关图进行需求、分析和设计阶段的图形化的表示)提交一个简单的用户手册,包含操作说明;源代码的压

#数据结构#算法#c++
C/C++实现学生会成员管理系统[2025-12-24]

摘要:本项目为基于C/C++开发的学生会成员管理系统,采用线性表、KMP算法和多种排序算法实现多角色权限管理。系统包含数据层模块和三个子系统:普通成员可管理个人信息、查询活动;部门负责人可管理成员考勤和活动;管理员拥有全量管理权限。系统通过文件读写实现数据持久化,支持5类数据文件的异常处理,并确保跨模块数据一致性。项目强调工程规范,要求实现接口协同设计、算法优化和团队协作开发,最终交付完整文档和可

#c语言#c++#数据结构 +1
【南邮】C++Qt模拟工资管理系统[2024-11-29]

一个综合的员工管理系统,要求能够管理若干个员工信息及工资,需要实现以下功能:读取以数据文件形式存储的员工信息;可以统计每个岗位员工的各类工资总和,应发工资和实发工资,年度工资总和;系统内的所有信息必须以文件的方式存储在硬盘中,员工信息文件,存放了员工的工号,姓名,性别,岗位,总工资,依据总工资的排名。使用 QT 或其他编译器,为本课题设计一个可视化的界面,要求界面美观、布局合理、功能正确以及对用户

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#c++#qt#数据结构 +1
基于C++Qt实现局域网通讯软件[2024-04-22]

8]李淑梅,王志彬.Socket在局域网聊天系统中的应用[J].吉林师范大学学报(自然科学版), 2014,35(01):71-73.DOI:10.16862/j.cnki.issn1674-3873.2014.01.019.4、类设计:设计并实现MsgBuilder类、HHTcpSocket类、ChatWidget类、ChatItem类、TcpServerForServer类和NetWorkTh

#c++#qt#数据库 +2
基于Qt+MySQL实现超市会员管理系统[2023-10-28]

根据所学的数据库原理与网络程序设计的知识,针对超市会员管理系统,进行系统需求分析,系统设计,数据库设计,编码,测试等,完成题目要求的功能,从而达到掌握设计与开发一个小型数据库项目的目的。

#c++#qt#mysql +1
基于C++Qt的车辆事故保险报销咨询管理系统[2025-05-04]

本文介绍了一个基于C++Qt的车辆事故保险报销咨询管理系统的设计与实现。该系统旨在解决车主在车辆事故后保险报销流程中的信息不对称和操作复杂问题,通过整合保险条款、理赔流程等信息,提供在线咨询、案件管理和数据分析等功能。系统开发采用软件工程方法,包括需求分析、系统设计、实现和测试等阶段。主要创新点包括用户个性化服务、多渠道服务、数据驱动决策和区块链技术应用,以提高保险服务的效率和质量。该系统预计将为

#c++#qt#mysql +1
Qt/C++ 上机题 - 网络数据可视化客户端[2025-10-29]

本文介绍了一个基于Qt/C++开发的网络数据可视化客户端实现方案。该程序需在2-3小时内完成,主要功能包括:1) 可配置的网络连接管理;2) JSON格式数据接收与解析;3) 实时数据可视化展示(折线图和表格);4) 数据自动保存和手动导出功能;5) 接收控制与状态显示。技术实现涉及QTcpSocket网络通信、QChart数据可视化、QFile文件操作以及JSON/CSV数据处理,界面采用QMa

#qt#c++
RBE104TC C语言 吃豆人[2025-10-21]

C语言吃豆人项目摘要 项目概况 本小组项目要求使用标准C语言开发一个终端运行的文本版吃豆人游戏。游戏完全基于ASCII字符显示,无需图形库。项目占比课程成绩35%,需体现模块化设计和全面测试。 核心功能要求 地图与渲染:使用字符数组表示迷宫,符号包括#(墙)、.(豆子)、P(吃豆人)和G(幽灵) 游戏控制:回合制循环,W/A/S/D控制移动,Q退出 幽灵AI:1-4个幽灵随机选择有效方向移动 计分

#c语言#数据结构#游戏
C++餐厅点餐结算系统

在建立数据模型时需要考虑餐桌包括哪些信息,需要对每一张餐桌进行描述(包括餐桌的编号、最多座位数、位置等信息,甚至可以有一个餐桌名),需要对各种菜品进行描述( 包括菜品编号、菜名、价格、类别、折扣率等信息),帐单要能反应出是什么时间就餐和结算、多少金额、坐的哪一桌、有多少人就餐等信息,而明细是与帐单相关联的,反映这个帐单中消费了哪些菜等信息。5、服务员可以查看小票并将已进行服务,也可以根据客户的要求

#数据结构#c++#算法 +1
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