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设置Canvas的 overrideSorting不生效

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Unity中运行的模型突然从场景中消失

现象:Unity运行中的模型突然从Game场景消失,Hierarchy双击选中这个模型,Game场景中又会显示出该模型。项目中新增了两个模型,开场动画时,模型是从高处跳下。模型循环播放到第二次是,莫名其妙的突然凭空消失。想看看模型在什么位置,结果选中又会显示出来,而且不会消失。查看了摄像机渲染都没有问题,百思不得其解。在网上搜了一下,发现也有人遇到这个问题。Unity3d奇怪的坑——有动画的模型在

#unity#游戏引擎#动画
如何判断线段是否经过一个矩形?(线段与矩形是否相交)

//将直线写成y=kx+b的形式,将图形的所有顶点坐标带入y-kx-b,//如果得到的结果同时大于零或者同时小于零,说明图形的所有顶点都在直线的同侧,即直线不过图形。否则说明图形的顶点分布在直线两侧,直线过图形public static bool IsPassThroughRect(List<Vector2> VectList, Vector2 begin, Vector2 end){

#算法
到底了