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java编写比特币挖矿程序,stratum协议通信
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Cesium实现一材质多贴图,一个模型多张贴图,自定义attribute
Material.fabric.uniforms添加自定义的两张贴图image_0,image_1。Geometry.attributes添加imgIdx自定义属性,用于标识该顶点使用哪张贴图。顶点着色器把imgIdx传入片元着色器。片元着色器把imgIdx传入source(插值后的结果会有误差,所以用差的绝对值小于0.1来判断标识的值),source中根据imgIdx的值选取采样器(贴图)。
Cesium自定义shader材质实现逼真水面,支持uniforms属性实时修改
水的shader代码参考的是Shader - Shadertoy BETA本文主要解决在cesium的shader中如何实时修改时间变量iTime,从而实现材质的动态变化。MaterialAppearance.fragmentShaderSource与vertexShaderSource可以自定义shader材质,但是不支持uniforms传参,于是加入fabric,在fabric.source中

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