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unity 第一人称控制器

/ Input.GetAxis("Mouse X") 获取鼠标水平移动量。[Tooltip("左右旋转的速度(角度/秒),用于 Q/E 键")][Tooltip("鼠标灵敏度,用于按住右键时跟随鼠标左右旋转")]// 鼠标旋转:按住鼠标右键,跟随鼠标左右移动旋转。[Tooltip("重力(正数值)")][Header("键盘旋转设置")][Header("鼠标旋转设置")][Tooltip("移动

#unity#游戏引擎
unity 像素ui的适配问题

自适应缩放(填满屏幕,可能略微模糊)</summary>/// <summary>整数倍缩放(最清晰,但可能有黑边)</summary>/// <summary>固定像素尺寸(不缩放,可能裁剪)

#ui
unity 射线点击ui穿透导致触发3dobject的事件问题

/ 设置为 Interactable 层。Debug.Log($"点击到3D物体:{hit.collider.name}");Debug.Log("点击在UI上,不处理3D物体");3.创建要触发事件的3dobj 事件脚本 并将这个脚本挂载3dobj上。Debug.Log("3D立方体被点击!// 第一步:检测是否点击在UI上。// 第二步:处理3D物体点击。// 标准检测方法(兼容多平台)[He

#unity#ui#3d
unity XCharts插件生成曲线图在UICanvas中

【推荐100个unity插件之22】基于UGUI的功能强大的简单易用的Unity数据可视化图表插件——XCharts3.0插件的使用_unity xcharts-CSDN博客

#unity#游戏引擎
unity PS 给图片换透明底图,去除白色底图,去水印

1.打开图片,确认图片是png格式的,unity中png格式的才能透明。去水印点击框选工具 选择水印 然后shift delete即可。2.将图片导入ps中点击魔术橡皮擦工具 点击白色部分即可。或者框选水印后shift+F5 选择内容填充即可。

#unity
unity Luban接入

官网地址如下参考大佬教程如下。

#unity#游戏引擎
unity terrain 在生成草,树,石头等地形障碍的时候,无法触发碰撞导致人物穿过模型

2.在人物身上挂碰撞器和刚体,或者单挂一个character controller组件也行。3.在预制体上挂碰撞盒就好了,挂载meshcollider会导致碰撞无效。1.terrain地形的草,石头之类要选择模型预制体。

#unity#游戏引擎
unity 鼠标更换指定图标

2.创建脚本,把脚本挂到场景中,该场景就有了效果。// 游戏结束时恢复默认光标。// 初始化设置为普通图标。// 鼠标按下时切换图标。// 鼠标释放时恢复图标。1.准备两张图要求图片导入设置如下。

#unity#游戏引擎
unity MeshSimplify模型减面插件

这位大佬写的很好,参考他的就行了。

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#unity#游戏引擎
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