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【iOS】——工厂设计模式
这种模式旨在为创建对象提供一个统一的接口,隐藏了创建对象的具体逻辑,使得客户端不需要知道所创建对象的具体类,从而降低了对象之间的耦合度,提高了代码的灵活性和可维护性。它为创建对象提供了一种灵活的方式,让子类来决定实例化哪一个类,从而实现了对象创建的延迟化和抽象化,增强了代码的扩展性和可维护性。车没了,该车的引擎和轮胎自然也没了。当系统中加入新产品时,不需要修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,也无须修

【iOS】—— 单例模式
当其他线程再调用 mySingleton 方法时,onceToken为其他值,线程阻塞。如果一个类无论多少次都只能创建一个对象并提供一个类方法供全局调用,在编译时初始化这个类,然后一直保存在内存中,到程序退出时由系统自动释放这部分内存,那么这个类就被称为单例类。当线程调用mySingleton方法时,此时 onceToken = 0,调用 block 中的代码,此时 onceToken =其他值。

UI学习——步进器与分栏控件
本文将介绍IOS的UI控件里的步进器与分栏控件

到底了







