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在鸿蒙应用开发stage框架中模块module、UIAbility、page页面三者的创建 跳转 结构关系

即我们开发的用户界面的状态,普通let引出的普通变量,其值发生改变时,无法引起界面的重新渲染,界面状态不发生变化。如果希望构建一个动态的、有交互的界面,就需要引入“状态”的概念。通过其自身变量值改变UI重新渲染的特性使其时刻在界面上保持最新值。如果不使用状态变量,UI只能在初始化时渲染,后续将不会再刷新。(num初始定义的是number 型 需要转换成字符串型)状态顾名思义,是一个随时可能更新,随

在鸿蒙开发中直接定义一个普通函数,其往往无法抽取属性或内容组件。此时就如@Extend、@Styles、@Builder修饰器的帮助。而这三个修饰器其使用方法也有所区别,我们一起来学习一下这三个修饰器的使用方法。

在DevEcoStudio中开发一个比较两个数X,Y大小的界面,主要练习对HarmonyOS 文本框输入TextInput属性的应用。TextInput 的具体使用步骤可以先在官网略作了解。

绝对定位position()和相对定位offse()的区别和用法

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为了实现图片点击旋转、缩放、位移等功能,我主要应用了多态样式:stateStyles()属性和动画animation()属性,具体用法可以参考官网给出的说明:stateStyles()属性: https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V2/arkts-statestyles-0000001482592098-V2。

1.创建类 class 类名{ 添加属性、方法、构造函数}2.快捷创建构造函数,通过构造函数的参数给属性赋值3.实例化类,如果含有方法或者构造函数,只能通过new来实例化。








