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unity发布WebGL显示Editor\Data\il2cpp/build/deploy/net471/il2cpp.exe did not run properly!
如果出现上述的代码显示,是因为项目里使用到的Dll文件的问题,你可以查看你项目中的Dll文件名字是否完整,有的时候导入dll文件时,dll文件的第一个字母或者文字会变成_,(例如名LitJson的Dll文件导入unity中,名字会变成_itJson,这样的话就会发布失败)。另外看你的Dll文件是否适用于WebGL平台,总之出现这个代码的问题大概率就是Dll文件。

Unity-WebGL加载AB包
webgl加载ab包资源 完整版

Unity读取Json的几种方法
现在读取Resources文件夹下的json文件,这里我是用的是LitJson插件。序列化:ToJson()序列化:ToJson()实体类中的成员变量可以是字段也可以是属性{get;实体类中的成员变量要是字段而不是属性{get;序列化:SerializeObject()反序列化:DeserializeObject()反序列化:FromJson()反序列化:ToObject()用于接收的JSON实体

到底了








