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Unity VR —— Pico开发

由于本文记录的是Pico的开发,而在这个界面并没有关于Pico相关的底层插件的设置,所以需要我们自己导入Pico的SDK。场景中还有一个 XR Interaction Manager物体,这个物体上挂载的XRInteractionManager脚本是用于管理场景中所有的交互功能,是必要的,保留这个物体。至此,导入SDK相关完成。这个时候传送的功能就完成了,打包运行的话转动左手柄的摇杆即可实现自由移

#unity#vr#游戏引擎
到底了