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webRTC IPC客户端编程指南

yangipcclient是一个为IPC(Internet Protocol Camera)应用提供多平台的客户端,提供android/ios/浏览器/win/mac/linux六种平台的sdk和demo,SDK基于metaRTC8.0开发,默认信令可直接对接metaIPC2.0/metaIPC3.0。

#webrtc
webRTC IPC客户端React Native版编程指南

yangipcclient新增react native版本sdk和demo,可同时适配移动端android/ios,为提升rtc性能,视图采用最底层的Surface/UIView,所有rtc处理都用C++/Object C实现,开发者只需要使用javascript二次开发即可。

#webrtc#react native#react.js +2
webRTC IPC客户端UniApp版编程指南

yangipcclient新增uni-app版本sdk和demo,可同时适配移动端android/ios,为提升rtc性能,视图采用最底层的Surface/UIView,所有视图渲染和rtc处理都在C++/Object C里封装。

#webrtc#uni-app
webRTC IPC客户端Flutter版编程指南

yangipcclient新增flutter版本sdk和demo,可同时适配移动端android/ios,为提升rtc性能,视图采用最底层的Surface/UIView,所有视图渲染和rtc处理都在C++/Object C里封装,助力flutter版本性能和原生相同

#webrtc#flutter
webRTC H265/HEVC编程指南

metaRTC7.0后续版本将以H265/AV1为应用重心,metaRTC7.0最新版修复了和chrome H265对接的bug,新版本已经全面兼容chrome webRTC H265

#webrtc
metaRTC4.0与浏览器webrtc的p2p通信之datachannel和信令

metaRTC信令支持三种http/websockets/datachannel。http和websockets任何时候都可以进行通信,datachannel只有成功建立webrtc连接后才可以进行通信。

#webrtc#实时音视频
metaRTC4实现基于srs和zlm的webrtc视频会议

4.0版视频会议支持srs和zlm,支持H264和H265,支持GPU编码。支持浏览器和android接入会议。

#webrtc
metaRTC搭建纯C版webrtc的视频会议

相对于C++版的yangwebrtc,纯C版的metaRTC版的视频会议性能得到了提升

#音视频#webrtc
用yangwebrtc使用gpu编码器搭建游戏教育等在线低延迟直播

webrtc实现大多为软编码,CPU负载重,性能较硬编码低,利用GPU进行编码可以大大提高编码效率,并降低系统负载和延迟。

#音视频#webrtc#嵌入式硬件
用metaRTC(yangwebrtc)搭建跨平台支持嵌入式智能终端的双师课堂实现远程互动教学

用yangwebrtc搭建的支持webrtc的双师课堂可支持嵌入式终端、windows和linux客户端,以及浏览器等,使互动教学可以在教室里的智能互动终端、PC浏览器、家庭电视手机等之间进行延迟可达40毫秒的互动教学,是教育行业智慧教室重要的基础支撑。

#音视频#嵌入式硬件#webrtc
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