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飞渡-Vue2-前端开发

其实调用api挺简单的,先看开发文档,然后看有哪些参数,参数有什么意义,是什么数据类型,有没有取值限制,再看方法需不需要异步调用,或者有没有什么前置方法和后续方法的辅助,最后就是按需组合合理搭配完成需求。

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#html#前端#3dsmax
飞渡api网页初始化html和vue2

其实还有router的设置,就是简单百度一下就可以了。事件的触发和调用写在methods里就行了。views(文件夹)public(文件夹)根目录vue2(文件夹)

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#html#chrome#前端
APEX 罗技 鼠标宏 lua编程 PUBG

对于fps来说,静态宏不算严格意义上的挂,不会封,cf除外。有了这个宏,不代表无后座,不代表无后座,不代表无后座,只是在特定场景下,控枪更加稳定,但是同样带来了画面抖动的问题。参数可以细调,但是跟枪不行,再牛的宏,都没有,除非是锁,无脑打就行,但可惜我不会写。

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#lua#开发语言
到底了